Hace casi un mes atrás se lanzó Star Wars Outlaws, juego que prometía ser la experiencia definitiva de la franquicia pero con toques de mundo abierto, mismo que realmente no logró cumplir las expectativas ni de la prensa y tampoco los usuarios que lo esperaban con entusiasmo. Esto presuntamente se ha traslado a la parte de ventas, con declaraciones un tanto negativas dadas por Ubisoft hace poco, indicando que este lanzamiento no habría sido lo que ellos estuvieron esperando en resultados.
LEER +Hace una semana se lanzó al mercado Star Wars Outlaws, último juego de la franquicia desarrollado en esta ocasión por Massive Entertainment de Ubisoft, mismo que con ciertas personas se llevó aplausos pero por otros comentarios que indican total decepción, algo que se refleja en los puntajes de Metacritic. Con esta recepción tan mala, ha entrado en tela de juicio si aún pretenden trabajar en el contenido DLC o si pretenden dejar hasta ahí las cosas.
LEER +La segunda mitad del año ha comenzado, y eso significa que muchos juegos estarán saliendo en los próximos meses. Como ejemplo, recientemente llegó uno de los más esperados: Black Myth: Wukong. Sin embargo, los grandes de la industria no se iban a quedar atrás, y Ubisoft está listo para tomar vuelo con dos importantes franquicias, siendo la primera de ellas una colaboración con la marca espacial más popular. Desde su primera presentación, Star Wars Outlaws generó cierto escepticismo, ya que sus publishers, son una empresa que a veces acierta y en otras ocasiones falla estrepitosamente. Pero desde su primer tráiler, ha ido convenciendo poco a poco a los fanáticos, confirmando que se trata del primer juego de mundo abierto de la saga. En las últimas semanas, hemos visto numerosos avances que han revelado detalles, como una jugabilidad que se inclina más hacia el sigilo y la acción, así como un alejamiento de las historias Jedi. Este juego deja claro que los cazarrecompensas también tienen su lugar en este universo, alejándose de la clásica lucha entre el bien y el mal para ofrecer un entorno diferente.
LEER +Después de varios meses en el silencio, parece ser que Ubisoft está retomando el vuelo con juegos que van a sorprender a los fans, al menos este año van a sacar dos grandes producciones como lo pueden ser Avatar: Frontiers of Pandora y Assassin's Creed Mirage. Y ahora ese hype seguirá presente, dado que se anunció de forma oficial el rumoreado por días, Tom Clancy's The Division 3.
LEER +A pesar de las sólidas críticas y una espera de cinco años para la secuela, "Sparks of Hope" decepcionó en términos comerciales tras su lanzamiento en octubre pasado, según su editor. El CEO Yves Guillemot incluso sugirió más tarde que la compañía debería haber retenido "Sparks of Hope" hasta la próxima consola de Nintendo.
LEER +El año pasado se dio a conocer que varios estudios están trabajando en juegos de Star Wars, entre ellos está Respawn con la saga de Jedi Fallen Order y también Ubisoft con un juego de mundo abierto. Respecto a este último, desde el anuncio oficial no se han dado ningún tipo de novedades, pero parece que el juego aún está en planeación.
LEER +El día de hoy por la mañana, se reveló que Massive Entertainment, estudio de Ubisoft responsable por The Division 2, se encontraba trabajando en un nuevo juego de mundo abierto de Star Wars. Sin embargo, recordemos que este mismo equipo también llevaba tiempo desarrollando otro título de la película de Avatar. Y sí, nos referimos a la de James Cameron.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Ha comenzado a surgir un rumor el cual apunta a que Massive Entertainment, quienes trabajaron en The Division, estarían preparando un juego con temática battle royal por órdenes de Ubisoft. Más información dentro de nuestra nota
LEER +Tom Clancy’s The Division fue un gran éxito para Ubisoft. Por ello y porque los jugadores simplemente quedaron fascinados del título, hoy la compañía francesa anunció con gran orgullo que ya trabajan en una secuela.
LEER +La magia de Avatar está por regresar a nuestras PC y consolas. Sabemos que el sueño de muchos de ustedes era poder visitar la salvaje luna de Pandora y convivir con los Na’vi; y bueno, la alianza entre Ubisoft, Lighstorm Entertainment y Fox Interactive finalmente lo va a hacer posible gracias al poder de los videojuegos.
LEER +Para Ubisoft, buenos gráficos y un gameplay inmersivo son más importantes que el frame rate. David Polfeldt, director en Massive Entertainment, comentó que The Division correrá a 30 cuadros por segundo en Xbox One y en PS4 ya que incrementar a 60 fps requeriría de muchos recursos, afectando y comprometiendo así otros aspectos del juego. Resaltó que los detalles en el ambiente, un sistema de clima completo, ciclos de día y noche le ganaron al factor de los 60fps.
LEER +En el marco de GDC 2014, Ubisoft presentó más detalles del Snowdrop Engine de Massive Entertainment, presentando al público un video que va detrás de las cámaras con los desarrolladores que explican las características de este motor y todas las ventajas que supone su uso en el desarrollo de videojuegos.
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