Xbox hace uso indebido de la inteligencia artificial

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El uso de la inteligencia artificial sigue siendo un tema bastante controversial en la industria de los videojuegos. Usuarios y desarrolladores han desaprobado su uso, mientras que algunos publishers y grandes compañías aseguran que su implementación es necesaria para facilitar múltiples apartados del medio. De esta forma, recientemente se acusó a Xbox de un uso indebido de esta tecnología.

Por medio de su cuenta oficial de Twitter, ID@Xbox, el perfil dedicado a la promoción de juegos independientes, compartió una imagen con una temática navideña. Sin embargo, el público rápidamente se dio cuenta de que esta ilustración fue hecha por medio de la inteligencia artificial, ya que presenta una serie de elementos que no tiene mucho sentido, como una serie de líneas negras, las caras de las personas no son constantes, y el logo de la compañía no es el que usualmente se usa en los materiales oficiales. 

Al comenzar a recibir una serie de acusaciones en redes sociales, ID@Xbox optó por borrar el mensaje, y por el momento no ha emitido un comunicado al respecto. Aunque a primera instancia parece que no es tan grave, un usuario deja en claro que al tratarse de una cuenta enfocada en la comunidad de juegos independientes, el uso de la inteligencia artificial es una contradicción en sí misma:

“Nada dice que te preocupas más por el trabajo independiente que usar IA para tu arte promocional”.

En noviembre del año pasado, Xbox anunció un acuerdo de varios años con Inworld para crear herramientas narrativas y de diálogo por medio de la inteligencia artificial a escala. Esto le permitiría a los desarrolladores el crear “un conjunto de herramientas de IA multiplataforma, accesible y diseñado responsablemente para ayudar y empoderar a los creadores en el diálogo, la historia, y diseño de misiones”. 

Por su parte, el director financiero de Xbox, Tim Stuart, explicó más tarde en la Cumbre TMT de Wells Fargo: 

“Desde el punto de vista de los desarrolladores, piensas en los millones y millones de dólares que se gastan en un juego en localización, guión, en cómo piensas que los jugadores se mueven del punto A al punto B y tienes personajes que no son jugadores y tienen diálogo.

La IA puede encargarse de todo eso. Ahora dices: ‘Necesito que el jugador vaya de A a B’ y, en lugar de tener que escribir miles de líneas de secuencias de comandos o código, simplemente haces que la IA te lleve de A a B. Cosas como la localización y la colocación de cosas nuevos idiomas.

Cuando pensamos en las pruebas de juegos, un millón de robots de IA pueden recorrer un nivel de Minecraft y encontrar dónde se atascan los jugadores, dónde gastan el dinero y qué piensan sobre el nivel. Entonces, esto es, simplemente, un cambio de juego para el desarrollador”.

Como era de esperarse, estas declaraciones fueron recibidas de forma negativa por desarrolladores y jugadores, y considerando su reciente uso en la cuenta de ID@Xbox, es muy probable que los usuarios de Xbox vean más y más a la inteligencia artificial. En temas relacionados, Sony y más compañías combatirán el uso de IA. De igual forma, Square Enix usará más la inteligencia artificial para el desarrollo de juegos.

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Nota del Editor:

La inteligencia artificial no es el diablo, pero las compañías deben de encontrar la forma correcta de usar esta tecnología. En el caso de Xbox, el crear imágenes para una cuenta que promueve los juegos independientes no es algo que muchos quieren ver. Solo es necesario encontrar el enfoque correcto, es decir, ser una herramienta de apoyo, y no el enfoque principal. 

Vía: WarwickOnX

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.