No cabe duda que la siguiente entrega de Ubisoft, Watch Dogs Legion, será uno de los juegos más ambiciosos de 2o19. El equipo de Toronto está haciendo maravillas con su tecnología de inteligencia artificial, que permitirá a los jugadores controlar a cualquier NPC dentro del Londres virtual que visitaremos en este título. Sin embargo, la desarrolladora ha revelado que, debido a la escala y ambición del proyecto, muy pronto se requerirá integrar sistemas automáticos que complementen el factor humano al momento de probar el juego.
Durante una entrevista con Stevivor, Shelley Johnson, Productora Asociada, abarcó las muchas complejidades involucradas en el desarrollo de este título. Evidentemente, la sistemática mecánica de los NPCs trae a la mesa sus propios problemas, pero probar el sistema mismo trajo muchas otras complicaciones que estaban más de allá de los límites humanos:
“Siendo honesta este es el primer juego, creo, para Ubi donde nos dimos cuenta de la capacidad que tienen los humanos para probar algo en control de calidad. Ya estamos cruzando la línea donde vamos a requerir de inteligencia artificial para algunos de los procesos más pesados cuando se trata de probar un juego, debido a su complejidad.”
Watch Dogs Legion sale a la venta el 6 de marzo de 2020 para PS4, Xbox One y PC.
Fuente: Stevivor