No es muy común ver que un desarrollador alabe el trabajo de otro creativo, sin embargo, cuando esto ocurre logra captar la atención de los medios de manera internacional. En esta ocasión, Warren Spector, creador de Epic Mickey, habló de cuánto admira el trabajo de David Cage, director de Quantic Dream y responsable de Heavy Rain.
“Si Tim Schafer no es el mejor escritor de la industria, entonces David lo es. Nunca lo he conocido. Me encantaría sentarme y platicar con él. Pero, básicamente, Heavy Rain funciona por que son cinco guiones todos apretados, engranados y ramificados juntos. Es como si fuera el libro más grande del mundo de elige tu propia aventura, y puedo admirar al artesano detrás de esto y la habilidad que requiere. Digo, yo mismo he escrito libros de elige tu propia aventura y sé lo difícil que es escribirlos”.
Posteriormente, Spector demostró que las flores que le hecha a Cage no son puro afecto, sino también críticas:
“Pero también sé que en Heavy Rain no sucede nada sorprendente. Ningún jugador verá, hará o descubrirá algo que el propio David (con su genio indiscutible) no haya creado. Creo que eso es una pena. No puedo ver eso y decir que esto es el futuro de los videojuegos, por que los cuadros sinópicos que hice para One Thing After Another y Thing in the Darkness y otros libros de elige tu propia aventura en 1984 y 1987 tienen exactamente la misma estructura de Heavy Rain. Exactamente la misma”.
Spector concluyó diciendo que disfrutó mucho la experiencia que tuvo con Heavy Rain, uno de los únicos dos juegos que terminó el año pasado. ¿Qué opinan?
Fuente: MVC Pacific
Vía: Eurogamer