Una de las empresas que definió un género de videojuegos fue Quantic Dream, quienes decidieron dar un enfoque más cinemático para presentar historias extensas que no caben en solo dos horas. También, se les conocía por lanzar títulos exclusivos para PlayStation, algo que se perdió tras la salida de Detroit: Become Human y ahora ya conocemos la razón detrás del término de la colaboración.
LEER +Con el contrato entre EA y Disney para el desarrollo de juegos de Star Wars por fin en el pasado, la industria está lista para ver qué ofertas nos pueden ofrecer diferentes estudios. Aunque por el momento solo sabemos sobre el nuevo título de la serie por parte de Ubisoft Massive y el remake de Knights of the Old Republic, un rumor señala que Quantic Dream, responsables por Heavy Rain y Detroit: Become Human, estaría trabajando en una experiencia interactiva de este universo muy, muy lejano.
LEER +Una de las mayores innovaciones para al siguiente generación de consolas se llama ray-tracing. Esta tecnología mejorará una serie de elementos visuales de los juegos, especialmente aquellos relacionados con la iluminación. De esta forma, David Cage, director de juego como Detroit: Become Human, asegura que los desarrolladores optarán por ofrecer ray-tracing a 1080p sobre resoluciones en 4K.
LEER +Detroit: Become Human, la obra más reciente del desarrollador francés David Cage y el estudio Quantic Dream, por fin llegará a PC vía la Epic Games Store el próximo 12 de diciembre. De esta forma, un mayor público puede experimentar lo que es ser un robot con emociones en un lejano futuro distópico.
LEER +Beyond: Two Souls se lanzó en el 2013, durante el ciclo final de vida del PS3. A pesar de haber sido recibido con críticas mixtas, el título vendió relativamente bien y ahora ha capturado nuevamente la atención de los medios gracias a su lanzamiento en PC. Sin embargo, para David Cage, Director de Quantic Dream, este ha sido el juego más importante de su carrera.
LEER +El CEO de Quantic Dream, David Cage, famoso por ser el escritor y director de Heavy Rain y Detroit: Become Human, ha revelado lo que él cree que cambiará por completo las gráficos en los videojuegos dentro de la siguiente generación. Más que enfocarse en la resolución, Cage considera la iluminación como factor clave en el futuro.
LEER +Josef Fares, Director de A Way Out y miembro de Hazelight Studios, ya ha relevado su juego favorito del año pasado, y si piensas que fue God of War o Red Dead Redemption 2, pues te espera una sorpresa.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Quantic Dream, el estudio detrás de títulos como Fahrenheit: Indigo Prophecy, Heavy Rain, Beyond: Two Souls y el más reciente Detroit: Become Human, ha perdido un caso de demanda laboral en contra de uno de sus exempleados ante el tribunal francés.
LEER +El estudio francés de Quantic Dream, encabezado por David Cage, siempre nos ha entregado juegos que dan mucho de qué hablar en la industria. Ya sea por lo cinemático de Heavy Rain o por el uso de actores AAA de Hollywood en Beyond: Two Souls, son títulos que dejan un legado en la industria. Ahora nos presentan su juego más ambicioso en Detroit: Become Human.
LEER +Se ha dado a conocer que Quantic Dream, responsables de Detroit Become Human, han demandado a dos medios de Francia por la cobertura negativa que le dieron a la noticia de supuestas condiciones laborales tóxicas dentro del estudio.
LEER +Detroit Become Human ha alcanzado el grado gold, esto quiere decir que el juego ya está completo y es completamente jugable. Además, se ha dicho que el día de mañana tendremos un demo de este título.
LEER +El director de Quantic Dream, David Cage ha escrito en el blog de PlayStation sobre algunos detalles del juego y las decisiones que tuvo que tomar al momento de su creación.
LEER +Detroit: Become Human, el nuevo y ambicioso juego para PS4 en el que está trabajando el talentoso estudio de Quantic Dream, por fin ha recibido una fecha de salida. Así lo dio a conocer David Cage, el director de la desarrolladora.
LEER +Otro juego importante presente en la conferencia de Sony de E3 2017 fue Detroit: Become Human de Quantic Dream. Allí pudimos ver un extenso tráiler que nos mostró por primera vez al tercer personaje seleccionable: Marcus. A pesar de lo bonito del video el público no terminó tan convencido debido a que nunca pudimos observar ni fecha ni ventana de lanzamiento.
LEER +David Cage y su equipo de Quantic Dream nos presentan su nuevo "drama interactivo" una historia que nos lleva a un futuro cercano en el que conviven humanos y androides. Un producto derivado de aquel techo demo de "Kara" pretende retomar lo que al público le agradó de Heavy Rain y ofrecernos otra historia llena de sorpresas, montones de líneas argumentales y finales distintos.
LEER +Estuvimos en una presentación de Detroit: Become Human con el director del juego, David Cage, que nos reveló interesantes datos sobre lo que nos espera en este thriller futurista.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +El fallecimiento de David Bowie a principios de semana fue un suceso bastante lamentable. El acontecimiento despertó la curiosidad de muchos por el paso del artista en los videojuegos, entre los que destaca Omikron: The Nomad Soul, desarrollado en colaboración con David Cage (Heavy Rain, Beyond: Two Souls).
LEER +David Cage, fundador del estudio Quantic Dream, recibirá el máximo premio de Francia, la medalla Legión de Honor. Dicho premio, instituido por Napoleón I en 1804, se concede a hombres y mujeres, franceses o extranjeros por méritos especiales en ámbitos civiles o militares, y Cage es el primer desarrollador de videojuegos en recibir este premio.
LEER +Beyond: Two Souls salió ayer al mercado, recibiendo opiniones muy distintas por parte de los jugadores y la crítica. En general no le fue de la mejor manera, sobre todo por su estilo de juego que no fue del agrado de muchos o simplemente fue criticado por "no ser un videojuego". De acuerdo con David Cage, director Quantic Dream, nadie puede definir lo que es, o lo que debería ser un videojuego, apuntando a que le gustaría ver juegos que rompan la tradición y cuenten nuevas historias con nuevas formas de jugar.
LEER +Luego del éxito de Heavy Rain en 2010, el desarrollador David Cage tuvo la visión de llevar las cosas más lejos, de hacer un videojuego aun más humano, y ¿qué puede ser más humano que la vida o la muerte? Inspirado por una experiencia personal, nació el concepto de Beyond, que podría ser definido como un thriller paranormal de ciencia ficción. Este juego exclusivo de PlayStation es un drama como pocos se pueden ver en este medio, pues está más enfocado en los elementos narrativos y de performance que en el gameplay y la interactividad.
LEER +Sin duda, Beyond: Two Souls es uno de los títulos más esperados de este año y una de las más grandes producciones del PlayStation 3. Hoy que sale al público, les dejamos el Hands-On que Emilio e Irving grabaron para mostrarnos algunas de las posibilidades que este título de Quantic Dream nos da.
LEER +Ellen Page... les aseguro que la foto que aparece en esta nota a más de alguno nos arrebata un suspiro. Esta bella actriz protagoniza la última gran producción de Quantic Dream, Beyond: Two Souls, que llegará en exclusiva para el PlayStation 3. ¿Por qué Page en Beyond? ¿Qué inspiró a David Cage a introducir a esta bella jóven como protagonista de su emotivo juego? Recientemente en una entrevista el director de Beyond: Two Souls habló al respecto.
LEER +