Se suponía que para finales del año pasado Koei Tecmo y Square Enix lanzarían la anticipada versión para consolas de Dissidia Final Fantasy, título de peleas que en estos momentos ya se encuentra disponible en las arcades japonesas. Sin embargo y aunque es cierto que la fecha de salida de dicha versión sigue siendo una incógnita, al menos podemos estar seguros de que el equipo de desarrollo del juego sigue trabajando arduamente en éste.
Ichirou Hazama y Takeo Kujiraoka, productor y director del juego respectivamente, dieron una actualización sobre el estado en el que se encuentra Dissidia Final Fantasy para consolas dentro del número de esta semana de la revista Famitsu. Según explican los directivos, por el momento consideran que el juego no se encuentra en un etapa en la cual pueda ser mostrado al público. No obstante, mencionaron que siguen trabajando en éste para incluir varias cosas nuevas de las cuales carece su versión actual para maquinitas.
Una de las adiciones en las que precisamente se encuentran trabajando es una modalidad de historia, misma de la cual serán participes todos los héroes y villanos que conforman al elenco de peleadores del juego. Adicionalmente, también están laborando en varias mejoras y correcciones al sistema de juego, así como en otros contenidos que pronto revelarán.
A la par de estos detalles, Hazama y Kujiraoka admitieron sentirse entusiasmados por el auge que están teniendo los eSports. Por ello y aunque por ahora no tienen nada que revelar, mencionan que no se cierran a la opción de encaminar el juego hacia un rumbo más competitivo.
Fuente: Famitsu
Vía: Gematsu