Un dude quiere $5 millones de dólares de Sony porque no todo en Killzone Shadow Fall está a 1080p

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jenkinsatorney

Welcome to m’urica!!! En los Estados Unidos todo se puede y un dude ya anda demandando a Sony porque se lastimaron sus delicados ojos y su orgullo porque no todo está a 1080p en Killzone Shadow Fall. Sí, ese compadre pide sólo $5 millones de dólares porque en la caja del juego dice que está a 1080p y según sus observaciones no todo en el multijugador corre a dicha resolución.

En la demanda se indica que Sony prometió que el juego correría completamente a 1080p hasta que se descubrió que su modo multijugador no provee dicha resolución.

Ante este hecho, Guerrilla Games presentó el pasado mes de marzo un comunicado que describe que en específico en el modo multijugador, se usa un atajo técnico para lograr la resolución nativa a 1080p. Dicha técnica conocida como “temporal reprojection” combina pixeles y vectores de distintos cuadros con diferentes resoluciones para reconstruir una imagen a 1080p.

El demandante de nombre Douglas Ladore señala que “La Temporal Reprojection no es 1080p nativo” y que en el sitio de internet de Killzone Shadow Fall nunca se hace completamente explícito este hecho y se ocultan las especificaciones técnicas, lo que es un engaño al consumidor.

Una de las partes más graciosas de la demanda es cuando se cuenta toda la historia de la compra de este dude como si fuera una telenovela:

–Antes de decidir comprar Killzone, el demandante visitó muchos sitios de internet que contenían declaraciones enmascaradas por Sony – p-ej., que Killzone proveía gráficos a 1080p nativos en su multijugador.

–Basado en esos reportes, el demantante optó por comprar el juego Killzone usando el servicio “free store pickup” de Best Buy. Así, el demandante reservó una copia de Killzone en el sitio de Best Buy y viajó a su tienda local a completar su compra.

–Antes de completar su compra, y todavía estando en la tienda Best Buy, el demandante examinó la caja de Killzone y confirmó que indicaba que tendría resolución a 1080p. Basado en la información de la caja –y lo que leyó en internet– el demandante terminó su compra y llevó Killzone a casa.

–Puesto que el demandante sabía que el juego correría a 1080p, preparó su televisión capaz de correr la resolución indicada, y esperaba que los gráficos de Killzone (tanto en el modo campaña como multijugador) estuvieran a 1080p.

–Después de abrir la caja de Killzone (lo que hizo que el juego ya no pudiera ser devuelto) y jugar el juego, el demandante se dio cuenta que los gráficos en el multijugador no están a 1080p como Sony lo había anunciado. En lugar de ello, el demandante se dio cuenta que el multijugador de Killzone se veía borroso y no parecía estar rendereándose a 1080p nativos.

–Sabiendo el demandante que este modo no corre a 1080p, decidió que no le gustaba Killzone del todo, o que debió haber pagado menos por él.

 

¿Cómo ven humanos? En mis tiempos las riñas eran por comida y terminaban con mordidas que arrancaban la cabeza, no por pixelitos. Se la valgo a este dude y está en su derecho, pero desde que tengo memoria, las cajas de muchísimos juegos de generación pasada dicen que los juegos corren a 1080 porque se escalan a dicha resolución, y nadie la había hecho de p%d$.  Lo respeto y son admirables sus enormes hu&%@ (como los de dinosaurio) para quejarse de dicho aspecto.

En este asunto, es posible que el dude acabe llevándose sus 5 millones de dólares al bolsillo, yo le diría lo que expresa la siguiente imagen de mi comadrita Carmen Salinas.

carmen

¿Ustedes lo apoyan?

Vía, Kotaku

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg