Ubisoft vuelve a retrasar la pretemporada de XDefiant

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Según el equipo de desarrollo del juego, la versión beta expuso algunos problemas que deben ser resueltos antes de que la “Pretemporada” del juego pueda ser lanzada.

“Gracias a todos los que participaron en nuestra reciente Sesión de Pruebas Públicas y siguen apoyándonos mientras construimos XDefiant“, dice un mensaje en la cuenta oficial de Twitter del juego.

“La STP una vez más nos mostró su aprecio por nuestra jugabilidad rápida, mapas únicos diseñados cuidadosamente, modos orientados a objetivos y lista icónica de facciones.

“Pero también reveló algunas inconsistencias en la experiencia de juego que necesitamos abordar antes de lanzar nuestra Pretemporada. Así que hemos tomado la difícil decisión de retrasar la Pretemporada de XDefiant.

“El equipo continuará trabajando para abordar estos problemas y probarlos para asegurarse de cumplir con nuestro objetivo de ser un shooter arcade de primera clase. Compartiremos más información sobre la Pretemporada y las pruebas a medida que se acerque.

“Gracias nuevamente por su apoyo, estamos trabajando arduamente para crear algo realmente especial y no podríamos hacerlo sin ustedes.”

El retraso podría considerarse una bendición disfrazada para Ubisoft, ya que el lanzamiento previamente planeado para octubre habría caído en medio de un calendario de lanzamientos ocupado, así como solo semanas antes del lanzamiento del similar Call of Duty: Modern Warfare III. En junio, Ubisoft declaró que se esperaba que XDefiant fuera lanzado más tarde en el verano, con una última “sesión abierta” que tendría lugar del 21 al 23 de junio, después de lo cual se lanzaría el juego.

En septiembre, cuando estaba claro que se iba a perder esta ventana de verano, el productor ejecutivo Mark Rubin dijo que un lanzamiento en octubre parecía “probable” debido a que el juego no superó las pruebas de certificación de consolas de Microsoft y Sony.

Este último retraso no proporciona una ventana de lanzamiento propuesta, lo que significa que no está claro si es un contratiempo breve o algo que requerirá un proceso más extenso para resolver.

Cuando el juego se lance finalmente, constará de cinco facciones de diferentes series de Ubisoft: Libertad (Far Cry), Phantoms (Ghost Recon), Echelon (Splinter Cell), Cleaners (The Division) y DedSec (Watch Dogs).

Vía: VGC

Nota del editor: Cuando los juegos se retrasan muchas veces, generalmente no llegan bien a su lanzamiento. Digo, estamos en una era en la que casi todo se puede arreglar, vean a Cyberpunk 2077, pero en este caso, me iría con mucho cuidado.

Alexis Patiño