Hace unos días anunciamos que Assassin’s Creed III sí utilizaría el sistema de Season Pass, pero al mismo tiempo les presentamos el DLC que cuenta la historia alterna y maligna de George Washington. Hoy, Ubisoft habla de por qué eligieron hacerlo. Detalles dentro.
Durante una entrevista para OXM, el diseñador del juego, Steve Masters, comentó que la razón por la que hicieron este DLC es para no fracturar su base de fans. “Para mi, el DLC siempre ha sido algo delicado como para poner momentos de la historia en él. Al final fractura a la audiencia y hace verdaderamente difícil para la gente mantener el ritmo de lo que es el canon de la serie” comenta.
“Para nosotros, queremos tener un poco de diversión con esto, y tener una experiencia menos seria, menos formal, y establecerla en el entorno de una historia alterna nos da espacio y libertad para jugar con las cosas de una manera más caprichosa”.
“Creemos que la gente va a disfrutarlo, a divertirse con él – sólo tenemos que recordar que no es parte del canon, simplemente lo pusimos ahí para que los jugadores puedan disfrutarlo”.
Es importante que hayan hecho esta aclaración, sobretodo para aquellos patriotas vecinos que posiblemente se hubieran sentido ofendidos con esta historia alterna, misma que luce increíble.