Hace unos días les comentamos que usuarios de Watch Dogs en PC encontraron en los archivos del juego algunas opciones que mostraban el juego con la calidad visual de los primeros demos que fueron presentado en E3 de 2012. Los aficionados hicieron un mod para hacer ver el juego con esas opciones de rendereado y Ubisoft ya dio su respuesta ante esta situación.
Citamos textualmente lo que Ubisoft comentó al respecto:
El equipo de desarrollo está completamente dedicado a ofrecer lo mejor a cada plataforma, así que la noción de que nosotros hayamos bajado la calidad del juego intencionalmente es contraria a todo lo que queremos lograr. Probamos y optimizamos todos nuestros juegos para cada plataforma en la que son lanzados, buscando la mejor calidad posible. La versión de PC realmente contiene algunas opciones de rendereado antiguas que desactivamos por varias razones, incluyendo posibles impactos en fidelidad visual, estabilidad y calidad general del gameplay.
Los modders usualmente son jugadores creativos y apasionados, y aunque apreciamos su entusiasmo, el mod en cuestión (el que usa las opciones antiguas) subjetivamente mejora la fidelidad visual en ciertas situaciones pero también tiene impactos negativos que pueden ir desde problemas de rendimiento, hasta la dificultad de leer el ambiente para apreciar el gameplay que podrían conducir a una experiencia menos disfrutable.
Gracias por jugar Watch Dogs y creer en nuestra visión. Disfruten de las calles de Chicago.
¿Qué les parece lo que comenta Ubisoft al respecto? ¿Creen ustedes que el juego pudo haber lucido como inicialmente se planeaba?
Fuente: Ubisoft, vía GameInformer