Desde hace algunos años se dio a conocer que colocar emuladores era sencillo en las consolas de Xbox, razón por la cual se han puesto candados para que esto ya no sea posible de una manera tan sencilla. Sin embargo, al poco tiempo la comunidad descubrió un nuevo exploit que permitía seguir con la piratería, pero parece que este gusto no les ha durado mucho a los usuarios.
LEER +Este año ha sido de bastantes películas que llaman la atención, pues tan solo en la franja de seis meses salieron a la luz proyectos como Super Mario Bros. The Movie, Guardians of The Galaxy Vol. 3, Shazam: Fury of The Gods, entre otras producciones entretenidas. Sin embargo, pocas cintas tenían poco peso entre sus hombros como lo es Spider-Man: Across The Spider-Verse. Como muchos ya lo saben, esta es una secuela directa de Into The Spider-Verse, aquella aventura que tuvo como protagonista a Miles Morales y que no solo innovó en temas de historia, sino también en la parte de animación con frames que suben y bajan dependiendo de la situación; técnica que otras grandes obras están imitando de alguna forma. Vale la pena mencionar, que se tuvieron algunos retrasos, dado que se supone esta nueva aventura llegaría en el 2022, pero ahora que ya he podido verla gracias a la invitación por parte de Sony, me he podido dar cuenta de lo ambiciosos que se quisieron ver con el proyecto. Y eso nos lleva justamente a la reseña que están leyendo en estos momentos.
LEER +En los últimos días los fans de los survival horror han estado entusiasmados por la llegada de Resident Evil 4 Remake, y si bien todo luce bien, un problema surgió cuando Game Informer liberó un preview de su gameplay exclusivo. Y es que durante las secuencias de lluvia el agua luce de color blanco, y algunos se preguntan si va a modificarse al final.
LEER +Algo que siempre deja con la boca abierta en los proyectos de Marvel son los efectos visuales, pues desde que Iron Man empezó el MCU se dejó claro el nivel de presupuesto. Sin embargo, quienes estamos por fuera desconocemos el trasfondo de este trabajo, y ahora se ha dado a conocer el punto de vista de los artistas encargados de las labores.
LEER +Amamos los videojuegos y sabemos que todo en exceso puede dañarnos, pero hay quienes aseguran tener la información de los pros y los contras que suceden cuando disfrutamos esto que tanto nos apasiona.
LEER +¿No es necesario indicar que lo que verás a continuación puede incluir spoilers, cierto? Bueno, pues la recién terminada temporada de Game of Thrones ha sido sensacional y ha roto récords. Una de las secuencias más memorables ha sido la Batalla de los Bastardos. Un duelo entre los ejércitos de Jon Snow y Ramsay Bolton por el mando del Norte. Hoy ha surgido un video en el cual se muestra cómo se hizo, especialmente en lo que a efectos especiales se refiere.
LEER +Hacer un juego no es tarea sencilla, y si hay algunas series que se han vuelto productos anuales se debe a que sus creadores tienen suficientes recursos para tener ejércitos completos de estudios trabajando prácticamente sin descanso para que los juegos estén a tiempo para salir al mercado. En esta primera parte de este Feature te platicamos sobre la tecnología y diseño de puzzles de Rise of The Tomb Raider.
LEER +Después de haberse convertido en la cinta más taquillera de la temporada, Avengers: Age of Ultron sigue dando de qué hablar, esto a pesar de que muy probablemente, su lugar en el tren del hype ya ha sido tomado por otras cosas de Marvel. Ahora, se ha liberado un muy interesante video que nos deja entrever cómo se hicieron algunos de los efectos especiales de la película.
LEER +Además de la música, el sonido es una parte esencial de los videojuegos en la actualidad, y se une a elementos como los gráficos para ofrecernos experiencias mucho más realistas o que se adapten a lo que los desarrolladores quieren provocar en nuestros sentidos con sus creaciones.
LEER +Ubisoft lanzó esta mañana un nuevo video que explica algunas de las ventajas de jugar Assassin's Creed Unity en PC gracias a las tecnología de Nvidia. Efectos como el HBAO+ (Horizon Bases Ambien Oclusion), TXAA (Temporal Anti-Aliasing) y el PCSS (Percentage Colser Soft Shadows) son parte de las funciones específicas que se muestran en el video y cómo impactan en el apartado gráfico del mismo. ¿Quieres saber cómo hacen la diferencia? Entonces no te pierdas el video.
LEER +Hace unos días les comentamos que usuarios de Watch Dogs en PC encontraron en los archivos del juego algunas opciones que mostraban el juego con la calidad visual de los primeros demos que fueron presentado en E3 de 2012. Los aficionados hicieron un mod para hacer ver el juego con esas opciones de rendereado y Ubisoft ya dio su respuesta ante esta situación.
LEER +Recuerdan aquel primer vistazo que tuvimos de Watch Dogs hace un par de años en E3? Pues sus archivos siguen estando dentro del juego pero ocultos y algunos usuarios ya lograron desbloquearlos en PC y hacer que el juego luzca realmente increíble. Un usuario de los foros de Guru3d cuyo nickname es The Worse, creó un mod del juego en el que libera el potencial de muchos efectos visuales que encontró dentro de los archivos de este título en PC.
LEER +Pese a su retraso, y como sucede con muchos juegos en PC, todo indica que gráficamente la versión de Assassin's Creed IV para computadora será la que luzca mejor. Recientemente Nvidia compartió un video en el que se muestra la manera en la que Ubisoft y esta empresa de tarjetas gráficas trabajaron en conjunto para poder ofrecer a los usuarios la mejor experiencia mediante efectos gráficos exclusivos que harán que tu viaje a la época dorada de los piratas en las islas del Caribe sea lo más memorable posible.
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