En los tiempos que corren en la industria de los videojuegos, se está tratando de luchar por los derechos de quienes trabajan de forma constante, y justo de ahí se derivan las asociaciones conocidas como sindicatos. Justo hace poco se aprobó una elección en Sega de la Junta Nacional de Relaciones Laborales para que esto sea toda una realidad.
Según lo informado por parte de Stephen Totilo de Axios, había alrededor de 200 empleados elegibles para votar, con 91 a favor y 26 en contra. Los planes fueron anunciados en abril, al que llamaron Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS-CWA). La gerencia de Sega of America se había negado a reconocer voluntariamente al sindicato empleado.
El líder de control de calidad, Mohammad Saman, menciona lo siguiente:
Al crear nuestro sindicato, AEGIA-CWA, tendremos voz en las decisiones que dan forma a nuestras condiciones laborales y garantizan la seguridad laboral y las condiciones laborales que merecemos.
No es la primera ocasión que se dan este tipo de situaciones, dado que el año pasado también pasó con el sindicato de Raven Software, mismo que ahora se encuentra estable.
Vía: Comicbook
Nota del editor: No sería sorpresas que después de todo esto, los sindicatos vayan siendo aún más constantes. Después de todo, mientras existan las injusticias es obvio que tendrán que exigir los derechos respectivos.