Desde hace ya algunos años atrás se ha hablado de cómo en ciertas empresas de videojuegos hay ciertas injusticias, entre ellas horas extras que terminan con la paciencia de los empleados, así como otras condiciones de trabajo que van mucho más allá de lo normal en diferencia a otros rubros. Por eso mismo se ha trabajo en la creación de sindicatos para tener reglas más justas dentro del entorno, y ahora se ha dado conocer el veredicto respecto a SEGA, quienes ahora ya han cerrado el contrato que se estuvo trabajando con esmero.
LEER +En los tiempos que corren en la industria de los videojuegos, se está tratando de luchar por los derechos de quienes trabajan de forma constante, y justo de ahí se derivan las asociaciones conocidas como sindicatos. Justo hace poco se aprobó una elección en Sega de la Junta Nacional de Relaciones Laborales para que esto sea toda una realidad.
LEER +Desde hace un tiempo atrás se ha estado hablando de los estudios que están logrando abrir sus propios sindicatos en favor de los trabajadores, esto ha pasado claramente con compañías como Raven Software. Siguiendo este ejemplo, parece ser que no son los únicos, pues justo hace poco otro más ha logrado establecer su propia sindicalidad.
LEER +Recientemente han surgido en los diferentes sistemas empresariales los sindicatos de trabajadores, asociaciones que se forman al percibir injusticias de parte de los altos mandos. Esto ha pasado recientemente con los estudios encargados de algunos juegos de Call of Duty y ahora, ZeniMax Studios, están haciendo lo mismo, concretamente 300 empleados que se unen a Communications Workers of America.
LEER +Hace algunos años Nintendo tuvo una disputa fuerte con uno de los Testers relacionados a la franquicia de Super Smash Bros., dado que se le acusó con la filtración de ciertos elementos antes de ponerse a la venta el juego. Sin embargo, este emitió una demanda, dado que se le despidió injustamente por haber preguntado cosas en relación a sindicatos de trabajadores y un error que fue culpa del sistema.
LEER +El pasado lunes 23 de mayo surgió algo importante en la industria de los videojuegos, pues se dio luz verde a la iniciativa por la que luchó Raven Software de tener un sindicato de trabajadores. Esto fue posible gracias a una mayoría de votos con 19 opiniones a favor y 3 en contra; y ahora, parece ser, que la noticia le ha caído bastante mal a Activision Blizzard.
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