Todd Howard asegura que Starfield se beneficia de ser una exclusiva

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Starfield es uno de los juegos más esperados del siguiente año. De esta forma, Todd Howard, su director, ha tenido la oportunidad de hablar sobre algunos de los aspectos de este título, entre ellos, su exclusividad en Xbox Series X|S para consolas, señalando que el no salir en PS5 ha ayudado a su desarrollo.

En una reciente entrevista en el podcast de Lex Fridman, Howard no solo tuvo la oportunidad de hablar sobre lo extenso que es Starfield, y el hecho de que los sistemas solares que podremos visitar tendrán una dificultad diferente, sino que el director abordó el tema de la exclusividad, señalando que esto ha beneficiado al desarrollo del juego.

Howard ha señalado que la adquisición de Microsoft ha hecho que sea más fácil enfocarse solo en una consola y en PC, en lugar de en distintos hardwares. Junto a esto, afirma que Xbox ha ayudado a que el juego se vea lo mejor posible en Series X|S, esto al proporcionar los mejores ingenieros posibles. Sin embargo, también se mencionó que una exclusividad de este tipo puede resultar negativa para los usuarios.

De esta forma, algunas de las preocupaciones de los fans han desaparecido, y ahora solo nos queda esperar a que se comparta la fecha de lanzamiento de esta entrega, ya que, por el momento, Starfield está planeado para llegar al Xbox Series X|S y PC en algún punto de 2023. En temas relacionados, Xbox comparte más información sobre la fecha de lanzamiento del juego. De igual forma, Phil Spencer habla sobre la decisión de retrasar este título.

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Nota del Editor:

Esta posición no debería ser una sorpresa. Aunque hay muchas similitudes entre el PS5 y el Xbox Series X|S, enfocarse solo en una consola hace que el desarrollo sea mucho más sencillo, ya que no hay necesidad de optimizar ciertos aspectos para las pequeñas diferencias que hay entre las dos piezas de hardware.

Vía: Lex Fridman

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.