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“Titanfall 2 salió, hizo lo suyo, y dijimos ‘Bien, vamos a hacer Titanfall 3‘”, dijo Alavi. “Trabajamos en Titanfall 3 durante 10 meses con seriedad. Teníamos la tecnología y varias misiones en marcha. Pero quiero dejar claro que era solo una mejora incremental, no era revolucionario”.
Alavi añadió que, al final, una combinación de dificultades del equipo multijugador para hacer el modo multijugador accesible y el éxito explosivo del género battle royale llevaron a Respawn a entrar en ese género. Se hizo un prototipo, despertó el interés en toda la compañía y el estudio comenzó a trabajar en Apex Legends.
“Regresamos de las vacaciones y lo hablamos, y dijimos ‘tenemos que cambiar de rumbo'”, dijo Alavi. “Literalmente cancelamos Titanfall 3 nosotros mismos porque pensamos ‘podemos hacer este juego que será Titanfall 2 pero un poco mejor, o podemos hacer esta cosa que claramente es increíble'”.
La decisión de Respawn finalmente llevó al surgimiento de uno de los juegos de battle royale más populares del momento, ya que Apex Legends ha sido un fijo en el género desde su lanzamiento en 2019. Los fans de Titanfall todavía piden regularmente que se produzca un Titanfall 3, pero entre el trabajo en un próximo juego de Star Wars (que supuestamente está inspirado en Dark Forces), la supervisión de otro juego de Star Wars en EA y el desarrollo continuo de Apex Legends, Respawn tiene las manos ocupadas.
El fundador de Respawn, Vince Zampella, no se opone a la idea de hacer Titanfall 3 en algún momento, pero tendría que ser lo “correcto” antes de que Respawn se comprometiera con ello.
“Es una franquicia tan querida por los fans y también por nosotros. Si no es el momento adecuado, la idea adecuada, simplemente no tiene sentido”, dijo Zampella a Barron’s.
Vía: Gamespot
Nota del editor: Titanfall es una franquicia menospreciada, creo que merece más público y más exposición, seguramente cuando llegue la tercera entrega, llegará con aún más cosas de las que no ofrecía el proyecto original.