¿Se acabó la fiebre de oro? ¿Los muchachos ya no quieren correr? Super Mario Run, el primer título importante de Nintendo en dispositivos móviles comienza a perder el impulso de sus días iniciales. Podemos adelantarte que ya no es el que más dinero está generando.
El juego se estrenó el 15 de diciembre en dispositivos con iOS y para el 24/25 del mismo mes ya no era el juego con más ingresos en ningún país. Así lo informa App Annie. En términos de descargas sigue siendo el número uno en 68 países, lo cual también es una baja notoria luego de ser el título más descargado en 138 naciones.
La caída de Super Mario Run podría ser el reflejo de algo por lo que más ha sido criticado: su precio. A diferencia de muchas otras experiencias en línea, el juego pide un único pago para disfrutarlo, en lugar de ofrecer muchos contenidos por micropagos o, de plano, gratuitos. Esto ha sido muy criticado por jugadores que prefieren el primer modelo.
Según el sitio Apptopia Inc. algo que podría ayudar a Nintendo sería una reducción en el costo del juego. Actualmente cuesta $10 dólares pero bajando a $2 podría llegar a generar hasta $50 millones de dólares vs los $30 millones que se estima con su actual precio.
¿Será que la compañía tome medidas en el asunto?
Fuente: Bloomberg