Hace poco, Square Enix lanzó una nueva plataforma de juego en línea llamada Core Online, un lugar donde las personas pueden jugar algunos títulos de calidad a través de su navegador. Curiosamente, este portal llega después del colapso que tuvo OnLive, lo que nos llevó a pensar que Square Enix se estaba aprovechando de la situación.
En una reciente entrevista con GamesIndustry, el presidente mundial de Square Enix, Yoichi Wada y el presidente de la división europea de la compañía, Phil Rogers, dieron a conocer las razones detrás de la creación de Core Online. Según comentan, se trata de un experimento para probar nuevas aguas en las mareas tan cambiantes de la industria en la actualidad:
“Actualmente, los tiempos cambian rápidamente. La industria está evolucionando muy rápido y necesitamos hacer algunas pruebas. Percibimos a Core Online como un gran experimento. La industria del videojuego no está acostumbrada a estos tiempos tan cambiantes, por lo que es importante experimentar y encontrar algo que funcione”.
“En términos de tecnología, necesitábamos experimentar cómo usar los navegadores para brindar títulos de calidad. En términos de modelo de negocio, no hemos tomado ninguna decisión concreta, por lo que haremos varias pruebas”.
Por su parte, Phil Rogers cree que Core Online se trata más de ayudar a Square Enix para que sus juegos lleguen a tantos jugadores como sea posible:
“Hemos tenido un gran impulso de la calidad en términos de crear experiencias más ricas y entretenidas, por lo que estamos pensando en cómo alcanzar el potencial completo. Creemos en nuestros juegos y creemos que mientras más personas tengan alcance a nuestros juegos mejor”.
Fuente: GamesIndustry
Vía: BeefJack