Rise of the Tomb Raider ha logrado generar muchísima expectación, pero no tanto por lo increíble que se ve, sino por el tema de su exclusividad temporal con Xbox One. Si bien es cierto que hace poco fue dada a conocer la temporada de su arribo para PS4, el que ahora sepamos de ello no se debe a Sony, sino a Square Enix y al propio Microsoft, los cuales acordaron el momento en el que darían a conocer su ventana de salida en otras plataformas.
LEER +Como seguramente podrán imaginar, la decisión de hacer de la próxima entrega de Tomb Raider una exclusiva temporal del Xbox One no fue para nada sencilla. Square Enix estaba al tanto de que dicha decisión seguramente iba a molestar a varios fans de la serie. ¿Cómo fue que se tomó dicha elección? Te presentamos algunos detalles.
LEER +Hace poco, Square Enix lanzó una nueva plataforma de juego en línea llamada Core Online, un lugar donde las personas pueden jugar algunos títulos de calidad a través de su navegador. Curiosamente, este portal llega después del colapso que tuvo OnLive, lo que nos llevó a pensar que Square Enix se estaba aprovechando de la situación.
LEER +Como bien saben, Deus Ex: Human Revolution fue una grata sorpresa del año pasado. Su éxito es más impresionante aún si consideramos que el estudio que desarrolló el título fue fundado apenas en el 2007 de la nada. Stéphane D'Astous, el gerente general de Eidos Montréal, el estudio que desarrolló Deus Ex: Human Revolution, compartió recientemente varias opiniones al respecto de su relación con Square Enix, que compró Eidos y todos sus estudios en el 2009.
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