Como bien saben, Deus Ex: Human Revolution fue una grata sorpresa del año pasado. Su éxito es más impresionante aún si consideramos que el estudio que desarrolló el título fue fundado apenas en el 2007.
Stéphane D’Astous, el gerente general de Eidos Montréal, el estudio que desarrolló Deus Ex: Human Revolution, compartió recientemente varias opiniones al respecto de su relación con Square Enix, que compró Eidos y todos sus estudios en el 2009.
“La verdad honesta es que ellos saben que, al acogernos bajo su compañía, ya pensaban que nosotros estábamos haciendo muchas cosas buenas, así que respetaron eso. Más que una relación de padre e hijo, es una asociación, así que nos dejan hacer lo nuestro. No intervienen a un nivel cercano, pues yo me reporto directamente con Phil Rogers, el CEO de Square Enix Europe.
“Ellos en verdad nos respetaron y, en el primer año, sólo para mostrar qué tan respetuosos eran, cada mes tuvimos visitantes de Tokio que venían a intercambiar conocimientos en aspectos tecnológicos, de recursos humanos y creativos. Así que en verdad fueron muy sinceros y compartieron para aprender más, en lugar de asumir una postura tipo ‘tú haces esto y tú aquello'”.
Me da gusto que Square Enix de libertad creativa a los estudios que dan resultados y desarrollan juegos excelentes, como es el caso de Eidos Montréal. ¿Ustedes piensan que la adquisición de Eidos por Square Enix fue algo que benefició a la industria?
Fuente: Siliconera.