Splatoon es uno de esos títulos que, dadas sus características tanto en gameplay como formato de juego, podría acoplarse a la perfección a la fórmula de un Battle Royale. ¿Será acaso que Nintendo ha contemplado la sola idea de llevar su exitosa franquicia a estos terrenos? Al respecto nos contó un poco Hisashi Nogami, productor de la serie.
En entrevista con Atomix durante E3 2018, Nogami nos dijo que Splatoon fue un juego que desde sus inicios se pensó y diseñó para ser uno en el que un pequeño grupo de personas se reúne para disfrutar de contiendas online y no como uno en el que debe de quedar vivo un solo sobreviviente. Por tal motivo y aunque sabe de la enorme popularidad de los Battle Royale, es que el creativo y su equipo no han analizado seriamente la posibilidad de llevar a la serie por otros rumbos.
“No es algo en lo que hemos pensado de manera muy seria. Splatoon es algo que siempre hemos visto como un juego en el que un grupo pequeño de personas se juntan para jugar entre ellos en partidas online en lugar de un tipo de juego en el que alguien debe quedar vivo al final”- nos comentó Nogami-san.
En la misma entrevista, Nogami nos platicó un poco sobre otros curiosos detalles, incluido el hecho de que el estilo artístico del juego está inspirado en el folclor de nuestro país.