Sony finalmente ha confirmado el día de hoy algo que todos pensábamos: la interrupción en la PSN de esta semana fue provocado por una intrusión externa.
Hablando en el blog oficial de PlayStation en lo que parece ser una embarazosa confesión, Patrick Seybold dijo que Sony tomó la decisión de apagar la PlayStation Network después de que fuera hackeada a mediados de esta semana:
“Una intrusión externa en nuestro sistema ha afectado a los servicios de PlayStation Network y Qriocity. Para llevar a cabo una investigación a fondo y verificar el buen funcionamiento y seguridad de nuestros servicios de red en el futuro, apagamos los servicios de PlayStation Network y Qriocity en la tarde del Miércoles, 20 de Abril”.
“Proporcionar servicios de entretenimiento de calidad a nuestros clientes y socios es nuestra máxima prioridad. Estamos haciendo todo lo posible para resolver esta situación rápidamente, y una vez más gracias por su paciencia. Vamos a seguir actualizándolos en cuanto dispongamos de información adicional para compartir.”
Por su parte, Microsoft aprovechó la oportunidad para hablar al respecto y un representante de la compañía dijo que se sentía mal por los jugadores, pero que al mismo tiempo, espera que traiga algunos beneficios a Xbox Live:
“Por supuesto, son lamentables los problemas a los que Sony se está enfrentando y Microsoft no se alegra de los problemas por los que los jugadores están pasando para poder jugar sus títulos favoritos en línea”.
“Dicho eso, esperamos un incremento en el tráfico de la red de Microsoft por parte de aquellos jugadores que cuentan con las dos consolas. Siendo capaces de poder jugar sus juegos a través de Xbox Live, puede hacer toda la diferencia para algunos usuarios y algunos eventos les permitirán hacer eso, ya sea que tengan un suscripción Gold o no”.
Cuando se le preguntó si Microsoft vería un incremento en las ventas de la consola o de títulos como Portal 2 y Operation Flashpoint: Red River, debido a los problemas de la PSN, el representante se negó a ofrecer comentarios.
Fuente: PlayStation Blog, Electronic Theatre