Pokémon GO lleva un año y algunos meses disponible y Niantic y The Pokémon Company no tienen intenciones de abandonarlo. Para muestra están los nuevos contenidos que llegaron durante el verano y que incluyen desde los esperados monstruos legendarios hasta los divertidos Raids grupales. ¿Qué es lo viene para este juego?
Tsunekazu Ishihara, CEO de The Pokémon Company, pudo conversar sobre el título para móviles en una entrevista con Bloomberg. Allí señaló varios puntos clave dentro de los que sobresale que hasta ahora sólo el 10% de las ideas que se tienen para Pokémon GO han sido implementadas en la versión que todos podemos disfrutar.
Por ejemplo, están las discusiones internas sobre cómo distribuir a los pokémon según las localizaciones reales. Ishihara puso el ejemplo de que, idealmente, los pokémon tipo hielo estarían en áreas de bajas temperaturas pero esto limitaría a todos los jugadores que viven en áreas tropicales.
También recalcó que actualmente ya hay pokémon que varían sus apariciones según su entorno, así, es más fácil hallar monstruos de agua en la playa o eléctricos cerca de una planta de energía. Un problema que han tenido que analizar son las aglomeraciones de fans las cuales son ejemplo de algunas de las repercusiones sociales del juego. Por supuesto no ha olvidado que los intercambios y las batallas 1 contra 1 son muy importantes para la comunidad.
Por último habló sobre el futuro de la realidad aumentada y su posible relación con Pokémon GO. Comentó que eventualmente podríamos ver interacciones más profundas con los monstruos e incluso interactuar con ellas utilizando la voz. Para terminar cerró con la posibilidad de llevar al juego al Switch.
Fuente: Bloomberg