Después de años con el mismo diseño, Donkey Kong lucirá de diferente forma en su siguiente gran juego. Esto fue una gran sorpresa para muchos, especialmente considerando que Nintendo simplemente nos mostró a este personaje sin razón aparente para este cambio. Afortunadamente, Shigeru Miyamoto por fin ha revelado que los llevó a tomar esta decisión.
Por medio de una nueva entrevista con IGN, Miyamoto reveló que el cambio de Donkey Kong se debe a que los desarrolladores deseaban darle una mayor expresividad al personaje, conclusión a la que llegaron después de trabajar junto a Illumination en The Super Mario Bros. Movie. Esto fue lo que comentó al respecto:
“Así que, en lo que respecta a la creación y el trabajo con personajes, sigo teniendo un papel activo. Y recordando la primera generación de Donkey Kong Country, colaboramos con Rare para crear Donkey Kong Country.
Cuando estábamos pensando en crear nuevas versiones, evolucionando Donkey Kong, creamos el juego Jungle Beat. Trabajamos junto con el equipo que creó 3D Mario. Con la tecnología disponible en ese momento, logramos que Donkey Kong fuera más expresivo. Y, volviendo al diseño que Rare ideó, lo reevaluamos: ¿qué podíamos hacer con el diseño para que fuera más expresivo? Y luego, en cuanto a la película, decidimos avanzar con este diseño de Donkey Kong de nueva generación”.
Como muchos ya lo habían supuesto, el nuevo diseño de Donkey Kong toma inspiración de la película de Mario. El resultado, como ya lo hemos visto, es un personaje más expresivo, algo que funciona de maravilla con el protagonista, y es algo que seguramente veremos a gran escala en el siguiente gran juego de esta serie.
Te recordamos que Donkey Kong Bananza llegará al Nintendo Switch 2 el 17 de julio del 2025. En temas relacionados, este es nuestro Hands On del juego. De igual forma, descifran el mensaje secreto en el tráiler del título.
Nota del Autor:
El nuevo diseño de Donkey Kong luce bien. Fue una sorpresa ver el cambio, pero lo que he visto en tráilers y vídeos deja en claro que esta fue una buena dirección para el personaje. Será interesante ver ya en acción este diseño una vez que el juego llegue a nuestras manos.
Vía: IGN