¿Alguna vez han jugado Minecraft? Si lo han hecho, sabrán que el sistema de juego es muy peculiar, pues a pesar de tener perspectiva en primera persona, la manera de moverte e interactuar con el entorno es poco convencional. Esa es una de las grandes dificultades que presenta la versión para dispositivos móviles; debido al sistema de juego, aplicar la técnica en una pantalla táctil no se siente igual.
Por suerte, los desarrolladores están consientes de esto y gracias a una entrevista para Gamasutra lo han dado a conocer. Chequenlo en la nota.
Daniel Kaplan, el desarrollador comercial de la compañía, comentó que él sabía que los controles de Minecraft Pocket Edition apestarían, pero es por que esta versión representa algo diferente, fue sólo un experimento.
“Si me compro Street Fighter en el iPhone, no espero que sea lo mismo que Street Fighter en Xbox 360, por que esto no es posible… Sería demasiado extraño querer alcanzar la versión de PC, porque nunca podremos hacer eso”.
Por otro lado, existe la versión de Xbox 360 y para esta si tienen un plan diferente.
“El Xbox tiene diferentes ciclos de lanzamientos, por lo tanto es mucho más difícil lanzar algo con los errores que tuvo Minecraft en sus primeras versiones, o ahora… Pero eventualmente lo vamos a actualizar y agrrgarle nuevas características, tal como la versión de PC”.
La versión para Xbox 360 del famoso juego creado por Notch llegará a principios de primavera, si es que no recibe algún retraso.