De acuerdo a un comunicado oficial, la semana pasada en San Francisco se rompió un récord de asistencia en GDC 2014, lo que marca un crecimiento importante para Games Developers Conference, evento en el que se reúnen los profesionales de los videojuegos. Se registra que fueron más de 24 000 los asistentes al evento, y se anunció que la edición 2015 de GDC regresará al Moscone Convention Center de San Francisco del lunes 2 de marzo al viernes 6 de marzo de 2015.
Este año en el evento se habló del pasado y futuro de los videojuegos, destacando que entre lo más importante estuvieron conferencias sobre el desarrollo de juegos clásicos con las pláticas de grandes personalidades de la industria como Yu Suzuki (Shenmue) y Koji Igarashi (Castlevania), así como la presentación de nuevo hardware destacando el Project Morpheus de Sony, la apuesta de la empresa en materia de visores de realidad virtual.
Se premió a lo más de la industria en la décimocuarta edición de los Game Developers Choice Awards y se impulsó al talento de juegos independientes con la décimo sexta edición del Independent Games Festival.
Toda una semana llena de información que pueden consultar aquí en Atomix, y que discutimos en la edición pasada de nuestro podcast semanal.
Fuente: Comunicado de prensa UBM Tech Game Network