En el último State of Play, PlayStation finalmente vino a confirmar los rumores que se habían manejado desde hace meses, y eso fue la revelación de Horizon Zero Dawn Remastered, versión del juego que supuestamente correrá mucho mejor que la original de PS4, así como su cambio gráfico en las expresiones de personajes. Y ahora que estamos a una semana de su salida oficial, ya se ha dado a conocer si realmente se trata de un juego que los fans tienen que comprar a corto plazo.
Una de las opciones que el usuario notará al iniciar el juego es la posibilidad de importar las partidas guardadas de la versión de PlayStation 4. Aunque no es un remake tal cual,incluye una serie de actualizaciones importantes, como nuevas funciones de jugabilidad, HUD, y accesibilidad, que antes se vieron en Horizon Forbidden West. Esto permite a los jugadores personalizar su experiencia según sus preferencias.
En cuanto al rendimiento, la remasterización incluye varios modos de gráficos, con opciones de 30 fps, 40 fps y 60 fps, que ajustan la calidad visual y el rendimiento según el modo seleccionado. Al igual que su secuela, el juego emplea una escala de resolución dinámica, buscando alcanzar 4K en el modo calidad, mientras que en los modos de rendimiento se reduce un poco por debajo de 1800p. Para los usuarios de PS5 Pro, la actualización ya incluye soporte, optimizando el rendimiento sin sacrificar la experiencia visual.
Una de los cambios más notables se encuentra en los efectos visuales, especialmente en el agua, que ahora luce mucho mejor que en la versión original, con reflejos más detallados y un manejo de la luz más realista. Otros fenómenos naturales como la nieve y la arena también han sido mejorados, usando técnicas más avanzadas introducidas en la expansión Frozen Wilds. La iluminación, un aspecto crucial en la ambientación del juego, también se ha perfeccionado, utilizando datos precalculados para capturar con más precisión los detalles en las sombras y las transiciones entre momentos del día.
Aquí la comparativa que hizo Digital Foundry:
Finalmente, los modelos de los personajes, en particular Aloy, han recibido una importante mejora en cuanto a detalles, como la piel y el cabello, haciéndolos parecer más naturales. También se ha actualizado la animación facial y de movimientos durante las conversaciones, lo que contribuye a que la narrativa se sienta más fluida y realista. Además, el juego incorpora soporte total para el mando DualSense, mejorando la inmersión gracias a los sutiles efectos de retroalimentación háptica.
Recuerda que se lanza el 31 de octubre para PS5 y PC. Quienes tengan el original pueden actualizar por $10 USD.
Vía: Eurogamer
Nota del autor: Me llama mucho la atención el detalle en las caras, por lo que habrá que revisarlo en los próximos días. Además, que cobren 200 pesos no es exagerado.