Uno de los acontecimientos que más dolieron en la industria de los videojuegos fue la cancelación de Silent Hills, proyecto que le regresaría la gloria a esa franquicia olvidada por Konami. Este sería trabajado por ni más ni menos que Hideo Kojima, quién a la vez consiguió colaboradores de gran alcance como Norman Reedus y el director Guillermo del Toro.
Específicamente, fue el 25 de abril de 2015 cuando se dio a conocer la fatídica noticia, esto junto a la partida de Kojima de aquella desarrolladora que fue una segunda casa para el artista. Desde ese momento, los seguidores han pedido hasta el cansancio que se retome el proyecto, pero parece ser que por ahora no está en planes de la compañía regresar a este IP.
No está de más añadir que el creador de la saga, Keiichiro Toyama, ya cuenta con su propio estudio de desarrollo, pues hace no mucho dejó las oficinas de PlayStation Studios para dar paso hacia algo nuevo. Incluso, entrevistó en su momento al responsable del nacimiento de Resident Evil, Shinji Mikami, contando algunas anécdotas interesantes de la creación de videojuegos.
Silent Hills iba a proponer un giro interesante para los videojuegos en el género terror. De hecho, hasta sus fanáticos recrearon aquel demo lanzado en E3 de 2014, todo con el fin de no dejar que esta pieza de software se pierda en el limbo. Pues a día de hoy no hay forma de descargarlo, siendo pocos afortunados quienes aún lo pueden jugar en su PlayStation 4.
Sin duda, una pérdida importante para la industria en general. Se fue junto a todos esos lanzamientos que nunca vieron la luz del día. El ejemplo más claro, la cancelación del esperado Scalebound, el cuál iba a ser una de las creaciones más ambiciosas de Platinum Games para una plataforma de Microsoft.
Nota del editor: Ya pasaron siete años y la herida sigue doliendo. No obstante, podríamos ver una especie de sucesor espiritual en algún momento. Pero sería mejor que Konami se ponga las pilas y le de un segundo aire a su propiedad.