Hace un par de meses surgió el rumor de que Ubisoft ya estaba trabajando en un nuevo Splinter Cell, pero desde ese entonces, no hemos tenido nada de información relacionada al proyecto. Bueno, eso cambió el día de hoy gracias a un confiable insider que asegura tener novedades interesantes sobre este título.
Tom Henderson, quien anteriormente ha demostrado ser una fuente confiable para este tipo de rumores, asegura que Ubisoft quiere que el nuevo Splinter Cell tenga una estructura de mundo abierto, similar a la forma en la que Halo Infinite diseño su propio mundo abierto.
Ubisoft’s Splinter Cell game that is in early development is currently scoped as a… You guessed it… Open World of sorts.
“A more stealthy version of Assassin’s Creed”
“Similar to how Halo Infinite has done its Open World” pic.twitter.com/eqSzRplhu5
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) December 8, 2021
Este nuevo Splinter Cell sigue estando en etapas muy tempranas de su desarrollo, por lo que todavía existe la posibilidad de que sus desarrolladores se echen para atrás y opten por una experiencia mucho más lineal. Habrá que esperar para tener nuestros primeros detalles oficiales.
Nota del editor: Honestamente, era de esperarse que este nuevo Splinter Cell fuese a seguir la misma fórmula moderna que los otros juegos de Ubisoft. El que sea de mundo abierto no es algo necesariamente malo, pero una experiencia lineal definitivamente sería algo más apegado a legado de esta saga.
Via: Tom Henderson