Review – Batman Arkham Knight: A Matter of Family

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Una muy corta, pero divertida experiencia

atomix_review_batman_arkham_knight_a_matter_of_family_dlcA finales de junio pasado, Rocksteady Studios entregó el capítulo que hasta donde sabemos, cierra de manera definitiva la que sin lugar a dudas es la saga de videojuegos basada en un súper héroe más importante de todos los tiempos. A menos de un mes de que Batman: Arkham Knight cumpliera con creces todas las promesas que se hicieron desde que fue anunciado como una exclusiva para consolas de actual generación, nos llega su primer contenido descargable que expande la historia de este maravilloso universo. A Matter of Family es una experiencia entretenida y bien lograda en muchos aspectos, sin embargo, su muy corta duración, así como poca profundidad en cuestiones como la narrativa, la frenan de manera importante de poder ser llamada como esencial para todos los que aman al Caballero de la Noche.

Soy de los que piensa firmemente en que cuando se crítica o reseña cualquier cosa relacionada con los videojuegos, se debe dejar de lado el tema de la duración, costo o similares; sin embargo, simplemente no encontré la manera de saltar todo esto, pues cuando apenas te estás acomodando para comenzar a disfrutar de este DLC, los objetivos por completar se han terminado. Es una verdadera pena la gran oportunidad que  Warner Bros. Games Montréal dejó escapar, pues potencial del personaje de Batgirl, sin duda alguna había.

Su lugar en la línea del tiempo

Como seguramente ya sabes, Batman Arkham Knight: A Matter of Family nos pone en los zapatos de Barbara Gordon, mejor conocida como Batgirl, la cual, tiene la misión de rescatar a su padre James Gordon y a otro grupo de policías que han sido secuestrados por Joker y Harley Quinn, los cuales, tomaron el control de Seagate Amusement Park, un parque de diversiones abandonado a la afueras de Gotham. Dichos eventos toman lugar después de Batman: Arkham Origins y antes de todo lo que vivimos en Batman: Arkham Asylum, juego de 2009 que llegó a revolucionar el género.

Al momento en el que Batgirl llega a esta zona aislada de la ciudad, se entera que todo se trata de un macabro juego del súper villano, mismo que ha puesto la condición de que Batman no intervenga o de lo contrario, acabará con su padre. A pesar de esto, Tim Drake (tercer Robin) llega para asistir a su compañera.

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Hasta ese momento, parecía que en la parte de la narrativa, la cosa iba por buen camino, no obstante, poco a poco te comienzas a dar cuenta de que no estás frente a un episodio que vaya a ser relativo o significante para el resto de la historia que se nos ha contado a lo largo de cinco entregas. Lejos de esto, más bien podríamos decir que A Matter of Family es un día más en la vida de estos súper héroes al que se le puso ingredientes como Joker o James Gordon para hacerla sentir un poco más importante.

Repito, en la parte de historia, el DLC queda a deber de manera importante, pues el desarrollo en general de los personajes es nulo, mientras que el resto del mundo que los rodea se mantiene estéril como si nada hubiera pasado. Me parece increíble que no haya referencias o algún tipo de liga con el resto de los juegos. Este contenido es un simple “juega como Batgirl y ya”. ¿Por qué no se metieron a contarnos la historia de cuando Barbara queda paralítica por un disparo de Joker?, ¿por qué no tomar uno de los tantos maravillosos relatos sobre este personaje que hemos leído en los cómics?

Es momento de hackear

Desde antes de convertirse en el personaje que es, Barbara Gordon siempre demostró gran destreza y habilidad con las computadoras, asunto que eventualmente la lleva a convertirse en Oracle. Basándose en la primicia anterior, los desarrolladores decidieron que la mecánica principal de este contenido descargable tendría que ver con la posibilidad de hackear prácticamente todo lo que vemos en nuestro alrededor.

Durante la campaña principal de Arkham Knight, vimos la forma en la que este elemento fue explotado por Rocksteady de buena forma, sin embargo, se nota de manera importante que Warner Bros. Games era un tanto ajeno a la mecánica. Cuando A Matter of Family fue anunciado, se habló mucho del tema de que Batgirl, al ser más débil que Batman en la parte física, se valdría de cosas como su destreza con algunos dispositivos para abrirse camino, asunto que por supuesto, nos hizo pensar que la mecánica de hackear cosas sería expandida.

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Pues estábamos equivocados. Sí, Batgirl no es tan fuerte como su contraparte masculina cuando es momento de usar la violencia para avanzar, no obstante, lo único que hizo con el hackeo es hacerlo más recurrente, no más profundo o interesante. No puedo pensar en alguna situación diferente a lo visto en el juego principal que haya aparecido en este contenido… tal vez solo en esa parte en la que tienes que desarmar una bomba contra reloj descifrando una contraseña con las ya bien conocidas mecánicas de mover los dos sticks análogos.

Las secciones de predator están de regreso, igualmente de manera casi intacta de como las vimos en la campaña del juego principal; mismo caso del combate, tanto en solitario, como con la ayuda de Robin. Obviamente al no estar Batman, el Batimóvil tampoco hace acto de presencia, por lo que este DLC carece de uno de los pilares de los que más se habló cuando Arkham Knight salió al mercado.

Un punto que me llama enormemente la atención es que en Arkham Knight, el tema de los puzzles estuvo muy presente, y por el mismo perfil de Barbara Gordon, se podría pensar que este elemento pudo haber sido explotado de mucho mejor forma. Una verdadera pena que no fuera así, hubiera sido muy interesante que se consiguiera dejar un poco de lado los músculos para hacer usar más la materia gris.

Lo interesante de Seagate Amusement Park

Como te comentaba hace un par de párrafos, todo A Matter of Family se desarrolla en Seagate Amusement Park, un parque de diversiones que jamás fue abierto. En general, la idea de este mini mundo abierto es bastante interesante. Cuando llegas por primera vez y logras ver varias de las tétricas atracciones no terminadas en ruinas, mientras una fuerte tormenta azota Gotham, es inevitable pensar que una muy interesante aventura te espera.

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Durante una de las primeras misiones, debes entrar a una especie de casa del terror inspirada en criaturas mitológicas marinas. Dicha zona está muy bien detallada y es muy interesante. Luego de completarla, las ansias por recorrer la siguiente atracción me invadían, pero para mi desgracia, esta es la única área a la que se puede entrar, el resto de los objetivos se deben cumplir en exteriores.

Seagate Amusement Park da una primera cara misteriosa y muy interesante, sin embargo, no pasan muchos minutos para que te des cuenta de lo genérico y poco trabajado que es su diseño en general. Los coleccionables están de regreso. Romper globos o mandíbulas saltarinas serán algunas de las cosas que tendrás que hacer, no obstante, lo mejor es que piensas dos veces en invertir tiempo en esto, pues al no haber sistema de progresión, la recompensa por lograr esto se limita a los muy efímeros trofeos o logros.

Se desperdició una gran oportunidad

score-65Barbara Gordon es uno de los personajes más interesantes de todo el universo de DC Comics. Warner Bros. Games tenía una gigantesca oportunidad para entregar un DLC que expandiera la historia de esa increíble Oracle que vimos en la campaña principal de Arkham Knight. A pesar de todo esto, los desarrolladores dejaron pasar lo que parecía evidente para entregar una pieza por demás cuestionable y mediocre que simplemente no innova o intenta hacer algo diferente.

Si eres de los que aman con locura cada uno de los Batman Arkham, te recomiendo darle una oportunidad a A Matter of Family, pues a pesar de todas sus debilidades, la verdad es que uno no se pasa un mal rato ni mucho menos, pues básicamente se trata de un pequeño pedazo de todo lo que ha hecho tan grande a la franquicia. Por el contrario, si Arkham Knight no te pareció la gran cosa, te recomiendo ampliamente que des media vuelta y ni siquiera te molestes en voltear a ver a este contenido.

Esperemos que el siguiente DLC de historia le haga justicia a esta serie que tanto queremos muchos de nosotros.

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REVIEW: BATMAN ARKHAM KNIGHT

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!