El año pasado estuvo lleno de juegos interesantes, uno de ellos entre ellos tenemos a God of War Ragnarok, Bayonetta 3, Splatoon 3, The Callisto Protocol, entre más entregas de gran calibre. Y por contraparte tenemos a proyectos que no hicieron otra cosa que decepcionar a los fans, y eso fue justamente el reinicio que tuvo la saga de Saints Row.
Según lo comentado por una cuenta de fans, la empresa matriz, Embracer Group, se gastó poco más de $100 millones de dólares en la creación del videojuego, cifra que no se sabe del todo se haya recuperado. Además se dan algunos datos financieros disponibles en los últimos trimestres, donde a pesar de ser un juego notable no llegó a lo esperado de la empresa.
Big loss for Embracer Group $EMBRAC's PC/Console segment due to the high depreciation associated with underperforming releases earlier in the year, particularly Saints Row, which cost more than $100 million (total completed games value for July-Sep was SEK 1671m). pic.twitter.com/pQnJJc2IL5
— EmbracerInvestor (@EmbracerInvest) February 16, 2023
Gran pérdida para el segmento de PC/Consolas de Embracer Group $EMBRAC debido a la alta depreciación asociada con los lanzamientos de bajo rendimiento a principios de año, particularmente Saints Row, que costó más de $100 millones (el valor total de los juegos terminados para julio-septiembre fue de SEK 1671m ).
De hecho, hace algunos meses, el CEO de Embracer Group, Lars Wingefors, reconoció la mala recepción del reinicio de Saints Row luego de un lanzamiento complicado. Se esperaba que las correcciones de errores ayudarán a dar más ventas, pero al parecer es algo que no será lograble, no tanto por el tema de bugs, sino por la diversión que no aportó.
Recuerda que el juego está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
Vía: Gamesradar
Nota del editor: Realmente fue un juego que fue divertido pero que no innovó en algún sentido. Ojalá esto no sea la tumba para tener el olvido a la saga por otro largo periodo de tiempo.