Justin Hendry, diseñador de Titanfall, sugirió que las quejas sobre el modo 6v6 del shooter provienen de que los jugadores asumen a partir de su experiencia con otros juegos del género y no cumplen las mismas expectativas.
No, no me sorprende y no pienso en ello. Estamos seguros de las decisiones que estamos tomando y coincidimos que el gameplay es mejor de esta manera. Creo que cuando las personas lo jueguen, lo entenderán.
Las personas tienen una aprehensión basada en los títulos que actualmente juegan. No los culpo por tener este punto de vista e incluso dar por hecho que se aburrirán. Están asumiendo cosas basados en su experiencia y entiendo por qué lo hacen. Pero espero que las personas den oportunidad a cambiar su forma de pensar luego de que lo jueguen.
Creo que los miembros de Respawn Entertainment hacen bien en no preocuparse demasiado por las expectativas que puede generar una versión alfa, después de todo los usuarios no están probando la versión definitiva. Por otra parte, muchas veces, sin darnos cuenta, esperamos que nos den más de lo mismo. ¿Podrá Titanfall superar todas las expectativas y romper los esquemas?
Fuente: OXM