Resident Evil Village originalmente tenía sirenas

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Falta poco para el primer aniversario de Resident Evil Village, y aunque Capcom sigue trabajando en su DLC, parece que todavía hay un par de secretos relacionados a este juego. Por ejemplo, en el área de Salvatore Moreau, Ethan Winters iba a ser perseguido originalmente por unas sirenas pero sus desarrolladores decidieron recortar éste y varios otros elementos de último momento.

De acuerdo con información de Dusk Golem, un notorio insider que filtró muchísima información de Village previo a su lanzamiento, las sirenas iban a perseguir a Ethan durante el área de Moreau, aturdiendo al jugador en el proceso. También veríamos a más enemigos en esa zona, pero debido a temas de presupuesto y tiempo, Capcom recortó gran parte de la misma.

No obstante, Moreau sí persigue al jugador en ciertas secciones, por lo que algunas de estas ideas recortadas al final del día sí terminaron por ser implementadas de una u otra forma. Sin embargo, está claro que la visión de Capcom era mucho más ambiciosa de la que se nos presentó con el producto final, y quién sabe, tal vez su DLC pueda complementar la experiencia de forma sustanciable.

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Nota del editor: La verdad es que sí, al final del día, Resident Evil Village se sintió como un producto un tanto limitado y yo sí pensé que el resultado final iba a ser mucho más grande. No me decepcionó, pero sí tenía potencial para expandirse en algunas de las áreas más limitadas.

Via: IGN