Reportan múltiples problemas con GoldenEye 007 en Switch y Xbox

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En un par de ocasiones, recordamos algunas experiencias mucho mejor de lo que fueron en realidad, y cuando revivimos un juego clásico, nos encontramos con errores que antes eran imposibles de ver. Tal parece que este es el caso con el relanzamiento de GoldenEye 007 en Switch Online y Xbox Game Pass, el cual ha presentado una serie de problemas, los cuales, los desarrolladores aseguran que provienen del título original de N64.

Por medio de Twitter, múltiples fans y expertos comenzaron a criticar a GoldenEye 007 en Xbox, debido a una serie de problemas de audio, técnicos y gameplay. En respuesta, Code Mystics Inc, quienes ayudaron en el port para consolas modernas, han señalado que estos inconvenientes provienen de la versión original de N64. Esto fue lo que comentaron:

“El efecto secundario de ser una emulación es que recoge algunas peculiaridades gráficas del original. GoldenEye estaba abriendo nuevos territorios en la N64.

La velocidad de fotogramas está limitada por el código ROM original. Desafortunadamente, también hay algunas fallas en el original que no se ven fácilmente en SD, pero son más obvias en HD”.

Recordemos que en el 2021 se filtró una remasterización de GoldenEye 007, la cual, lamentablemente, fue cancelada. Esta versión iba a contar con una serie de mejoras en el control, resolución nativa 16:9 hasta 4K Ultra HD, y framerate más estable. Al tratarse de un port de la versión de N64, la versión que actualmente está disponible en Switch Online y Game Pass simplemente ofrece un estilo visual más nítido.

En temas relacionados, aquí puedes ver una comparativa entre la versión original y el re-lanzamiento de GoldenEye 007. De igual forma, parece que esta versión del juego pierde un icónico efecto de sonido.

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Nota del Editor:

Tal parece que muchos esperaban una remasterización, cuando nunca se prometió este tipo de trabajos. Sin embargo, al considerar que estamos hablando de emulación, también es cierto que muchos de estos errores no deberían estar presentes en este re-lanzamiento.

Vía: VGC

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.