Una de las sagas clásicas de los videojuegos y hasta considerada de culto por los fans es, sin lugar a dudas, la trilogía de Xenosaga en PS2. Tras casi 8 años de haber salido su última entrega, los seguidores han clamado por un nuevo juego con el cual puedan revivir a la franquicia, aunque sea en forma de remasterización. Ante las suplicas ha salido Katsuhiro Harada, productor de Tekken y personaje importante dentro de Bandai Namco, para pronunciarse al respecto.
Por varias semanas, cientos de fanáticos han inundado la cuenta personal de Twitter del nipón con mensajes en los que demuestran sus deseos por una nueva iteración de la aventura espacial. Si bien es cierto que el creador ha mostrado su interés, tanto por revivir franquicias viejas como por localizar juegos exclusivos de Japón como es el caso en cuestión, éste ha comentado que la única forma en la que ve posible que Xenosaga vuelva de su letargo es mediante las firmas y peticiones de los jugadores.
“Lo que se necesita son las voces de muchos fans. Esto es diferente a enviar varios mensajes día a día pero por parte de la misma persona. Aunque entiendo el profundo amor por el juego, el aliento de cientos de usuarios únicos es lo que se requerirá para lograrlo” comentó el creador del juego de peleas.
El japonés no menciona éstas palabras como un simple estímulo. Luego de trabajar en la localización de Project X Zone para occidente, Harada se percató de que existía una posibilidad de llevar nuevos juegos a América, incluso de aquellas franquicias poco conocidas. En el caso de Xenosaga, necesitaba encontrar de un mercado que lo sustentase en este lado del mundo pero, para su mala suerte, no lo encontró, puesto que la cantidad de jugadores que se interesaba por el mismo era muy escasa.
Aunque pareciera difícil el alcanzar el objetivo, Katsuhiro se mostró optimista cuando recordó que se han logrado cosas interesantes con la ayuda de internet y plataformas que ayudan al desarrollo de proyectos, entre ellos KickStarter.
Ya saben, si desean que una remasterización o nueva iteración de la aventura de Kos-Mos y T-elos llegué a América, debemos de hacer escuchar nuestra voz en serio, por diversos medios, y no sólo spameando a los desarrolladores.
Fuente: Twitter