DeNA y Nintendo ya se encuentran planeando su primer juego colaborativo para móviles. Aunque por el momento aún se encuentran en una etapa temprana de desarrollo, la compañía de los móviles ya tiene en claro uno de sus primeros objetivos: superar el que hasta ahora ha sido su título más exitoso, Kaito Royale, el cual les ha generado ganancias mensuales por encima de los $375 millones de pesos ($25 millones de dólares).
El CEO de la empresa de móviles, Isao Moriyasu, comentó que con la alianza de Nintendo esperan poder crear no sólo un juego exitoso basado en una de sus populares franquicias, sino toda una amplia gama de títulos que puedan ser jugadas por millones de jugadores.
“Queremos crear juegos que sean jugados por cientos de millones de personas. Queremos crear múltiples juegos exitosos en lugar de solamente tener éxito con una sola IP poderosa” reveló para Reuteurs Moriyasu.
Para lograrlo, el ejecutivo ha revelado que uno de sus primeros objetivos será intentar superar lo que les ha generado su juego más exitoso: ¥3 mil millones de yenes. No obstante, aclara que aún no ha tocado el tema financiero con la gran N.
“Aún no hemos hablado con Nintendo sobre nuestros objetivos, pero en DeNA, nuestro mejor juego no ha generado ganancias por ¥3 mil millones de yenes (más de $375 millones de pesos), y queremos sobrepasar eso” enfatizó en directivo nipón.
Vaya que DeNA le está apostando duro y fuerte a su alianza. Tan sólo resta esperar para que sepamos a cuantas partes se van ambas empresas.
Fuente: Reuteurs