¿Qué, Street Fighter V no tiene contenidos? Capcom responde

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Desde su lanzamiento Street Fighter V ha sido un blanco constante de diversas críticas relacionadas con sus modos de juego: que si son pocos, que son repetitivos, que si no justifican el precio completo del título, y más. Yoshinori Ono, productor ejecutivo del proyecto, recientemente fue preguntado sobre las quejas recibidas y dio su opinión sobre los motivos por los que sabe se ha generado tanta inconformidad al respecto.

Según explica Ono, dentro del equipo de desarrollo del juego intentaron darle mayor prioridad a los modos online del título sobre los locales e individuales. Para su mala suerte, las quejas les permitieron darse cuenta de que subestimaron en gran medida el potencial para los modos para un jugador, situación que lamentan ya que intentaron ofrecer un paquete balanceado desde el inicio.

Creo que podemos decir que subestimamos la popularidad de varias de las modalidades de un jugador. Dicho esto, estamos muy emocionados por las dos nuevas modalidades para un jugador – Character Story y Survival – y tenemos planes para continuar refinando y expandiendo estas experiencias” explicó Ono sobre las constantes críticas.

Si bien Ono sabe que éstas modalidades podrían no ser suficientes para muchos jugadores, el productor reitera los planes que tiene su equipo con el juego. Street Fighter V no será un juego más, sino una plataforma que se irá actualizando constantemente y que mantendrán viva por muchos años.

Como dijimos en el pasado, Street Fighter V es una plataforma en constante evolución que continuará refinándose y creciendo con el tiempo. Para nosotros es un maratón y no una carrera. Apreciamos todas las palabras de aliento mientras seguimos por este viaje” puntualizó Ono.

Y ustedes ¿siguen pensando que el juego carece de contenido?

Via: Gamespot