¿Qué demonios es Code Name S.T.E.A.M.?

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El próximo viernes 13 de marzo, Code Name S.T.E.A.M. llegará de manera exclusiva al Nintendo 3DS. El nuevo juego de Intelligent Systems, uno de los más importantes estudios internos de Nintendo, nos presenta una propuesta bastante extraña en todo sentido. A pesar de los tráilers y avances que se nos han dado sobre este título, la realidad es que su extraño estilo gráfico, narrativo y de gameplay, dejan varias dudas a la mayoría sobre toda su esencia. Por dicha razón, te contamos de manera concreta de qué va todo esto.

No es un RPG táctico tradicional

Si tuviéramos que clasificar a Code Name S.T.E.A.M. en algún género en concreto, podríamos decir que se trata de un RGP táctico con elementos de shooter en tercera persona, muy al estilo de lo que vimos en el maravilloso Valkyria Chronicles. En caso de que piensas que estarás frente a algo como Fire Emblem o Final Fantasy Tactics, puede que te lleves una decepción, pues el cambio de perspectiva tiene un impacto directo en el gameplay del juego.

RPG Tactico

Lleno de locos personajes

El concepto de Code Name S.T.E.A.M. es por demás extraño, sobre todo cuando conoces cuáles son los personajes que componen al juego. De primera instancia, te podemos decir que el mismísimo Abraham Lincoln aparece como presidente de Estados Unidos y el comandante de nuestro equipo. Las personalidades que estaremos controlando fueron tomadas de varias de las obras literarias más importantes de la cultura americana. Henry Fleming de la famosa novela The Red Badge of Courage, Tiger Lily de Peter Pan, Lion de Wizard of Oz y Tom Sawyer, serán algunos de los encargados de combatir a la amenaza alienígena que intenta controla la Tierra en tiempos de la reina Victoria.

personajes

No hay toma aérea

Como te comentaba en párrafos anteriores, Code Name S.T.E.A.M. no es un RPG táctico tradicional. Además de lo que mencionaba, el juego no cuenta con vista aérea, es decir, no tendrás omnipresencia en las zonas de combate. Seguramente, dicho elemento, puede que llegue a no gustar a los veteranos del género, sin embargo, la realidad es que abre muchas posibilidades en materia de estrategia, esto claro, sin mencionar toda la adrenalina que se genera por no saber qué está a la vuelta de la esquina.

toma

Varias opciones de personalización

A pesar de no caminar por la línea convencional de su género, Code Name S.T.E.A.M. mantiene varias de las características de los juegos de este tipo creados por Intelligent Systems. Una de ellas es la profunda personalización que se le puede hacer al equipamiento de cada uno de los personajes. El contar con el arma y habilidad correcta para cada una de las situaciones que se nos presentarán, será crucial para tener éxito en el campo de batalla, por lo que deberás escoger con especial cuidado cada uno de los ítems con los que equiparás a los miembros de tu equipo.

personalización

Historia aún más absurda que sus personajes

A pesar de que aún no tenemos mayores detalles sobre este aspecto, por lo que se nos ha adelantado, te podemos decir que Code Name S.T.E.A.M. se desarrolla durante la época victoriana, en donde el vapor ha impulsado la tecnología hacia nuevos horizontes. Por algún motivo, parece que Londres es una especie de capital estadounidense, por lo que seguramente, el resto de la historia en la que unos alienígenas invaden la Tierra, será por demás absurda, pero muy interesante y divertida.

Historia

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!