Desde el lanzamiento del PlayStation 5, los fans han estado exigiendo que la consola reciba soporte para VRR. El Variable Refresh Rate es una tecnología que previene y elimina el molesto screen tearing así como otras inconsistencias visuales. Básicamente, permite que los juegos tengan un rendimiento un poco mejor. La buena noticia es que Sony confirmó que en los próximos meses esta función sí llegará a la consola.
En una nueva publicación del PS Blog, la firma nipona anunció que el VRR sí llegará a PS5 “en los siguientes meses”. Esta funcionalidad contará con soporte en “televisiones compatibles con HDMI 2.1 y monitores compatibles”. Sony explicó algunos de los beneficios del VRR:
“El VRR permite que el gameplay en muchos juegos de PS5 se sienta más fluido pues las escenas se renderizan de inmediato, las gráficas lucen más nítidas, y el input lag es reducido.”
Sony indica que algunos juegos ya lanzados podrían recibir soporte para VRR mediante parches, y confirmaron que muchos títulos a futuro contarán con esta función desde día uno. También será posible habilitar VRR en juegos que no lo soporten de forma nativa, aunque esto podría tener resultados mixtos.
Conforme nos acerquemos a la implementación del VRR en PS5, Sony prometió que darán más detalles al respecto, incluyendo una lista de juegos iniciales que recibirán un parche para incorporar esta función. Por mientras, no olvides actualizar tu PS5 que el día de hoy recibió un nuevo parche.
Nota del editor: Sin lugar a dudas es una gran noticia que Sony esté escuchando a la comunidad en cuanto a las funciones que quieren ver en el PS5. Lento pero seguro, la compañía japonesa ha estado implementando algunas de estas funciones, y todo indica que con el tiempo seguirán llegando muchas de ellas eventualmente.
Via: Sony