Hace un par de días PlatinumGames reveló Project G.G., el cual será el primer juego de la compañía en donde ellos tendrán el completo control de la publicación, esto gracias al apoyo financiero de Tencent. Debido a que este título fue recientemente anunciado, parece que tendremos que esperar bastante para que este proyecto llegue a nuestra manos.
En una reciente entrevista con IGN Japan, Atsushi Inaba, productor del juego, habló sobre el género de Project G.G., las plataformas en las que podría estar disponible y la ventana de lanzamiento que espera cumplir. Aunque no se proporcionó una fecha clara, Inaba mencionó que el desarrollo no estará listo en un año, pero espera que llegue a nuestra manos a más tardar en tres años. De esta forma, podríamos esperar Project G.G., posiblemente, entre mediados de 2021 y 2022.
“Si tuviéramos que decir demasiado sobre el momento del lanzamiento, tocaría parcialmente el núcleo del juego, por lo que puedes tomar eso como una pista para el Proyecto GG. Si es posible, no quiero que los jugadores esperen demasiado, pero tenemos un largo ‘historial criminal’”.
De igual forma, Inaba mencionó que le encantaría ver Project G.G. en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, o en cualquiera de las plataformas disponibles una vez que el juego esté listo. Por último, aunque este proyecto entrará en el género de juegos de gigantes, el cual es muy popular en Japón, en Platinum no quieren limitar la historia de este título a una sola locación.
Actualmente, solo sabemos que Project G.G. se basa en el subgénero tokusatsu del “héroe gigante”, que completa una “trilogía” informal de juegos dirigidos por Kamiya inspirados en el toku que incluyen Viewtiful Joe y The Wonderful 101.
En temas relacionados, aquí puedes checar el primer vistazo de Project G.G. De igual forma, aquí te mostramos el primer gameplay de The Wonderful 101: Remastered.
Vía: Siliconera