Por esta razón se habría rechazado la película de Gears of War

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Las películas de videojuegos han estado tomando nueva relevancia en los últimos años, y eso se debe a que las productoras están priorizando la calidad de las mismas, esto lo hemos visto con los lanzamientos de Detective Pikachu, Uncharted y las dos de Sonic en los cines. Eso nos lleva a las constantes peticiones por pasar la franquicia de Gears of War al mundo cinematográfico, y desgraciadamente las propuestas que han dado en relación a la misma se han rechazado un par de veces.

Mediante un nuevo podcast en el que participan celebridades de los videojuegos, el creador de esta saga, Cliff Bleszinski, se ha tomado el tiempo para rememorar sus recuerdos con la IP, hablando de cómo estuvo el tema de desarrollo y de cómo ha surgido la primera idea detrás del juego en tercera persona. Y justo entre los datos curiosos se habló del primer intento de ir hacia la gran pantalla, dando a entender que si se aprobaba cierto detalle los fans iban a terminar odiando la adaptación.

El detonante para que no se aprobara la película fue que los productores querían hacer un producto familiar, quitando totalmente la violencia y groserías que caracterizan a la saga, y eso siempre ha sido elemento clave dentro de los juegos, por obvias razones los creadores se negaron a llevar el producto adelante. Se deseaba que la clasificación fuera PG-13 para obtener más dinero, pero eso a costa de que los personajes se abstuvieran de utilizar motosierras para cortar en la mitad a los Lotus.

Aquí lo mencionado por el propio Cliff:

Había esa escala en aquella época en Hollywood en la que si había sangre y era clasificación R, pensaban en que no harían suficiente dinero. Especialmente si vas a tener mucho CGI, grandes sets y ese tipo de cosas. Ellos querían que fuera una versión PG-13, y yo estaba como “no, al diablo”.

Por fortuna, el futuro parece alentador para la franquicia, pues en años anteriores se confirmó un proyecto para Netflix, el cual esencialmente se espera conserve los elementos clásicos de la serie. Desde su confirmación por parte de la plataforma de streaming no se ha sabido mucho más. Entonces, habrá que esperar por novedades.

Vía: Windows Central

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Nota del editor: Si le quitan la violencia a Gears of War se van a parecer a Marvel, es decir, solo van a soltar chistes malos sin razón aparente. Entonces, mejor no tener nada a algo que le quite la esencia a tan querida franquicia de Xbox.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos