Hace unas semanas atrás se lanzó The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, juego que finalmente le está dando protagonismo a la princesa de Hyrule en una historia principal de la saga, pues si bien la hemos visto en spinoffs, Nintendo no se había atrevido a dar un paso más allá. Hasta el momento ha sido bien recibido por parte de fans y la crítica, pero no a todos les ha gustado esta nueva mecánica que deja los combates de un lado para dirigirse más hacia la resolución de acertijos.
LEER +Las películas de videojuegos han estado tomando nueva relevancia en los últimos años, y eso se debe a que las productoras están priorizando la calidad de las mismas, esto lo hemos visto con los lanzamientos de Detective Pikachu, Uncharted y las dos de Sonic en los cines. Eso nos lleva a las constantes peticiones por pasar la franquicia de Gears of War al mundo cinematográfico, y desgraciadamente las propuestas que han dado en relación a la misma se han rechazado un par de veces.
LEER +Como ya se sabe, Gears of War es una de las franquicias emblema de Microsoft, misma que adquirieron poco después de la tercera entrega, y eso se debe a que la marca le pertenecía a Epic Games. Y ahora, uno de los diseñadores principales, Cliff Bleszinski, menciona que para cuando se vendió, sus dueños ya no tenían muchas ideas.
LEER +Minecraft es uno de los juegos más populares del mundo. Sin embargo, hay un grupo de personas que no están muy contentos con la dirección que esta experiencia ha tomado en los últimos años. Uno de estos es Markus 'Notch' Persson, el creador de Minecraft, quien recientemente mencionó que este título “está un poco muerto”.
LEER +El día de ayer tuvimos un nuevo e interesante vistazo a la secuela de Breath of the Wild. Esto ha dado pie a que distintas conversaciones sobre el juego original resurgieran en las redes sociales. Uno de estos temas fue el sistema de armas, el cual dividió a los jugadores en 2017. Ahora, una persona que expresó su disgusto con algunos elementos del título fue Cliff Bleszinski, el creador de Gears of War.
LEER +Sabemos que Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, no estará de regreso para la sexta entrega de la franquicia como previamente se había rumoreado. Entonces ¿a qué le ha dedicado su tiempo? Pues a su siguiente gran proyecto, por supuesto, y que no necesariamente será un videojuego.
LEER +Tal parece que en la actualidad la popularidad de un juego depende completamente de ser el único título de cierto género disponible al momento. Durante 2020, vimos cómo Fall Guys, Among Us, Rust y Valheim competían por ser el centro de atención. Con cada nuevo lanzamiento, el público cambiaba de tema rápidamente, ocasionando que algunos denominaran como “juego muerto” a algún entrega en dado caso de que la conversación cesara por un momento. Esto es algo que Cliff Bleszinski, el creador de Gears of War, odia bastante.
LEER +Cliff Bleszinski no ha tenido mucha suerte en los últimos años. Después de su salida de Epic Games en 2012, fundó Boss Key Productions, estudio que creó Lawbreakers y Radical Heights, dos de los más grandes fracasos que ha visto Bleszinski en su vida. Después de esto, parece que el desarrollo desea volver a sus rutas y se ha ofrecido para ser un consultor en el siguiente Gears of War.
LEER +Cliff Bleszinski, famoso desarrollador de videojuegos, quien saltó a la fama gracias a su rol como creativo dentro de la serie de Gears of War, no ha tenido el éxito deseado últimamente. Después del fracaso de Radical Heights, tuvo que alejarse de la industria y tomar un descanso. Sin embargo, parece que ya está listo para regresar a la acción.
LEER +Uno de los juegos de disparos en primera persona más originales de los últimos años y que no ha recibido la atención que se merece por muchos, está a punto de llegar también a Switch. Se trata de Bulletstorm, que llegará a la consola de Nintendo durante el verano.
LEER +El director de Chappie y Distrito 9, Neill Blomkamp ha confirmado que estará trabajando para traernos próximamente la cuarta secuela de la saga RoboCop que regresará de una manera más violenta y un tanto gore a la pantalla grande, pretendiendo continuar con el tono establecido en la cinta del personaje.
LEER +El día de ayer recibimos la triste noticia de que Cliff Bleszinski cerraría Boss Key Productions, responsables de LawBreakers y Radical Heights. Como en muchos casos, CliffyB tenía algunos conceptos o proyectos que nunca vieron la luz y ahora desde su cuenta de Twitter, ha comenzado a compartir los juegos que pudieron ser.
LEER +Puede que Lawbreakers haya sido un tremendo desastre para Boss Key Productions, el estudio cofundado por Cliff Bleszinski, padre de Gears of War. Sin embargo, el tropiezo no ha evitado que la desarrolladora se levante nuevamente para que así nos revelen el nuevo proyecto en el que han estado trabajando: Radical Heights.
LEER +Una de las decepciones (al menos en términos de recepción) de 2017 fue Lawbreakers. No le fue mal con la crítica e incluso tuvo varios fines de semana gratuitos, pero simplemente no logró hacer click con la comunidad, tan es así que de acuerdo con SteamSpy, el pico de usuarios conectados al mismo tiempo más reciente es de… 50.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Con toda la carrera que ha tenido y con la fama que alcanzó con Gears of War en el Xbox 360, muchos juraban que Cliff Bleszinski llevaría su nuevo juego como independiente, LawBreaker, al Xbox One; para sorpresa de muchos esto no fue así y, en su lugar, el título acabará arribando primero a PS4. ¿A qué se debe que esto haya sido así? Bueno eso es algo que el propio Cliffy B. ha salido a responder.
LEER +El nuevo proyecto de Cliff Bleszinski es LawBreakers y tras ver algunos tráilers en el pasado ya conocemos su fecha de lanzamiento. Será el próximo 8 de agosto para PS4 y PC. También tenemos detalles de su beta pero eso te lo diremos a continuación.
LEER +Hoy nos enteramos de que Lawbreakers, lo nuevo de Cliff Bleszinski, también estará llegando a PS4. Así pues, el título estará lanzándose de manera simultánea en la plataforma de Sony y PC (además estará recibiendo optimizaciones para PS4 Pro).
LEER +LawBreakers es el juego que Cliff Bleszinski prepara con el estudio Boss Key. Se trata de un juego de disparos en primera persona por equipos, cuya jugabilidad se acomoda al gameplay cooperativo actualmente en boga. Hoy, con el periodista Geoff Keighley, Cliffy B presentó el mapa basado en Los Ángeles. Estamos en un futuro después de un desastre de proporciones épicas, el cual refleja este escenario.
LEER +A finales de este mes, si eres afortunado, podrás jugar en el alfa cerrado de LawBreakers. Se trata del nuevo proyecto de Cliff Bleszinski, a quien seguro conoces como uno de los principales responsables en la creación de Gears of War. Así lo ha anunciado el estudio Boss Key.
LEER +Cliff Bleszinski, acreditado como creador de Gears of War, ha dedicado buenas palabras a los responsables actuales de la franquicia: The Coalition. Especialmente acerca de los tráilers que han sido lanzados para promocionar Gears 4. Sin embargo, también está al pendiente del resultado que tenga el juego. Tanto que espera, como ha indicado en declaraciones recientes, que sea un proyecto bien llevado.
LEER +Una de las franquicias más importantes en la industria de los videojuegos es The Legend of Zelda estará cumpliendo 30 años este 2016 por lo que es buen momento para celebrarla como se merece. Pero, ¿cómo es que este título de Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka cambió la vida de los jóvenes que eventualmente se convertirían en desarrolladores?
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +Poco a poco continúan saliendo nuevos detalles sobre LawBreakers, el nuevo título en el cual ha estado trabajando Cliff Bleszinski, el creador de Gears of War. En esta ocasión Boss Key Productions nos ha compartido el primer tráiler con gameplay del juego, mismo que nos permite por fin conocer de antemano como será la jugabilidad del proyecto.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
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