Pokémon: Let’s Go, Pikachu!/Eevee!: Una forma de unir a los jugadores

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La semana pasada fue importante para la franquicia de Pokémon, se anunciaron los hasta ahora rumorados Pokémon: Let’s Go, Pikachu!/Eevee! y Pokémon Quest. Además se confirmó que el próximo año tendremos un nuevo RPG con todo el punch que muchos de los seguidores piden. Junichi Masuda, director de los Let’s Go dio una valiosa entrevista en donde varios temas fueron discutidos.

Uno de los temas que más ruido creó en la comunidad fue la incorporación de elementos provenientes de Pokémon GO, al respecto, Masuda dijo lo siguiente:

“[…]por supuesto que me hace feliz que Pokémon GO sea un gran éxito y todo un fenómeno –y realmente creemos que ayudó a que muchas personas se acercaran a Pokémon, a la idea de atrapar pokémon y a la idea de una pokébola. Debido a ello quisimos expandir dicha idea acerca de qué es lo que un RPG de Pokémon podría llegar a ser, algo más amplio, para todos, y esa es la razón por la que trabajamos en estos juegos. Ésa es una evaluación con relación a Pokémon GO.”

“Con eso en mente hay obviamente muchas personas que jugaron Pokémon GO –pienso que alcanzamos la cifra de 800 millones de descargas– así que quisimos crear una experiencia divertida para ellos pero al mismo tiempo ofrecer un juego divertido para los fans que han disfrutado los RPGs hasta ahora, así que es un poco como fusionar ambos públicos en un solo juego en donde todos la puedan pasar bien jugando.”

Seguro están conscientes de las quejas entre la comunidad, sobre todo de aquellas que ponen en duda el interés del estudio en ofrecer una experiencia valiosa para los hardcore, al respecto el director de los próximos juegos comentó:

“He sido el director de varios juegos dentro de la serie principal RPG de Pokémon –muchos, hasta ahora–, y existen muchos principios y reglas clave en la serie que no había roto hasta ahora, por ejemplo, toda esta idea del flujo en la batalla contra un pokémon, aquello de reducir su salud para luego capturarlos. Eso es algo de lo mucho que no habíamos querido cambiar pero, con estos juegos en específico, quise crear una nueva experiencia para los niños así que decidí dirigirme más una experiencia más casual y ligera. Ésa es una de las cosas que quise hacer.”

Masuda agregó que tras haber trabajado en la serie principal como en Pokémon GO siente la necesidad de atender a los dos públicos sin poner a uno encima del otro: “lo que realmente quiero hacer con estos juegos es prevenir que estos dos tipos de jugadores vayan a direcciones diferentes, espero que estos títulos los puedan servir para unirlos.”

Ahora que conocen los motivos detrás de la incorporación de mecánicas del juego móvil en Let’s Go ¿creen que puedan funcionar para reunir a los dos públicos? Las versiones de Eevee y Pikachu llegarán al Nintendo Switch el 16 de noviembre de 2018.

 

Vía: Nintendo Life

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg