Phil Spencer responde: ¿Por qué no hay un nuevo Gears of War y Rare se enfoca en juegos para Kinect?

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El vicepresidente de Microsoft Games, Phil Spencer, recientemente tuvo una entrevista en el podcast “unlocked” de IGN y habló de varios temas incluyendo la pobre recepción y ventas de Gears of War: Judgment, el hecho de que Rare ahora se enfoque en juegos para Kinect y muchas otras cosas referentes a los juegos first party de la nueva consola de Microsoft.

Hablando de la falta de un juego de la serie Gears of War en Xbox One, Spencer comentó que el principal obstáculo para que esto suceda es que en Epic Games están por el momento muy ocupados tratando de licenciar el Unreal Engine 4 como para retomar esta franquicia. Comentó que quizá Epic son el único “equipo correcto” para el desarrollo de este juego pues encontrar otro estudio que lo desarrolle podría ser posible pero deben irse con mucho cuidado. Otro aspecto que Spencer señaló como un obstáculo para la franquicia es su argumento, que puede no necesariamente necesitar un relanzamiento y que los fans se sientan a gusto con ello.

Siguiendo este tema de las exclusivas, se habló de la propiedad de estudios de Microsoft contra la propiedad de estudios de Sony, a lo que Spencer comentó que aunque en la cantidad de estudios first party de Sony contra los estudios de Microsoft puede haber una buena diferencia, ellos respetan que muchos de los estudios quieren ser dueños de sus propias empresas, ser independientes y tomar sus propias decisiones, es algo que Microsoft considera que debe tomarse en cuenta para mejorar la calidad de los juegos.

Respecto al tema de Rare y la razón en que últimamente estén dedicados prácticamente de lleno a hacer juegos para Kinect, esto fue lo que contestó:

No forzamos a Rare a nada. Forzar a un estudio a hacer algo es una ambición que sólo funciona a corto plazo pues al final la gente tomará su propio camino y trabajará en algo más. En Rare han disfrutado ser creativos y, francamente, la serie Kinect Sports ha sido un gran éxito para ellos con el que se han sentido muy bien.

Siendo sinceros, a muchos nos gustaría ver otros aspectos creativos de Rare, pero, forzados o no, parece que están muy decididos a seguir trabajando fuertemente con Kinect, para ello baste recordar las declaraciones en torno a Kinect Sports Rivals que se piensa sea un título que equivalente a un “Mario Kart” entre los juegos de Xbox One. De esta manera, Rare está buscando actualmente enfocarse a un público muy específico y quizá la estrategia de Microsoft con este estudio sea adecuada en términos de ganancias; cuando conocimos Kinect, principalmente un público casual se vio muy atraído hacia estos productos y la única manera de probar el potencial del nuevo Kinect será con juegos de estudios experimentados como Rare. ¿Será que en esta nueva generación veamos un lado de Rare distante de Kinect? Creo que muchos esperamos que así sea.

Respecto al tema de Gears of War ¿en realidad les gustaría una una nueva entrega? Quizá muchos fans se queden con las emociones que les dejó la trilogía original, y como señala bien Spencer, no siempre es necesario relanzar una franquicia y que se sienta explotada.

Fuente: IGN, vía VG24/7

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg