Los juegos exclusivos son parte fundamental para las consolas de Sony y Nintendo. Sin embargo, parece que Xbox desea alejarse de este concepto, puesto que recientes declaraciones por parte del CEO de Microsoft han indicado que la compañía estaría dispuesta a llevar sus títulos first party a las consolas de sus competidores.
LEER +Sony Interactive Entertainment todavía no tiene planes de poner sus juegos de primera parte en PlayStation Plus el día de su lanzamiento, según un importante ejecutivo. En una entrevista con GamesIndustry.biz, el vicepresidente y jefe global de suscripciones, Nick Maguire, dijo que la compañía no tiene interés en hacer que todos sus juegos de primera parte estén disponibles el primer día, como lo hace Microsoft con Xbox Game Pass.
LEER +Los fanáticos han criticado tanto a Microsoft como a Sony por eventos de presentación que tenían poco gameplay, como el PlayStation Showcase de mayo que en su mayoría presentaba gráficos generados por computadora en sus muchos avances mostrados.
LEER +La semana pasada, Sony se vio envuelto en una enorme polémica después de que revelarán que Horizon Forbidden West no tendría una mejora next-gen gratuita después de todo. La compañía nipona se arrepintió y apenas hace unos minutos dijeron que siempre sí, todas las ediciones de Horizon Forbidden West en PS4 ofrecerían esta mejora sin costo alguno a PS5. Pero, ¿qué pasará con los otros juegos first-party de PlayStation? Acá la respuesta oficial.
LEER +Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, reiteró que todos los juegos de PlayStation 5 que también tengan versión de PS4 están creados específicamente para tomar ventaja de las capacidades del nuevo hardware. Cuando Sony anunció que varias exclusivas next-gen también llegarían a PS4, se desató la especulación sobre posibles limitaciones técnicas, pero Ryan asegura a los fans que ese no será el caso.
LEER +Microsoft ha estado gastando mucho dinero comprando estudios estos últimos años, por lo que la competencia entre Xbox y PlayStation se está poniendo cada vez más interesante. Sony sigue manteniendo unos desarrolladores bastante importantes bajo su manga, y todo parece indicar que en el futuro veremos nuevas y grandes adquisiciones por parte de la compañía.
LEER +Este año vimos la llegada de Horizon Zero Dawn y Death Stranding a PC. Ahora, Sony no se detendrá con estos dos títulos, y más juegos first party de la compañía llegarán a PC en un futuro.
LEER +Nintendo se encuentra disfrutando del éxito de su consola híbrida. El Switch es un éxito tanto en ventas como al contar con un catálogo de juegos que cada mes aumenta con una gran cantidad de títulos AAA e independientes. Pero no hay que olvidar que el 3DS continúa con vida, aunque no sabemos por cuánto tiempo más. Y recientes declaraciones de la compañía han causado especulación entre los fans.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Desde hace ya varios meses, la información relacionada al final del PS Vita no se ha detenido. Múltiples declaraciones y acciones por parte de Sony, nos han dejado entrever que la portátil lleva rato en el completo olvido, sin embargo, apenas se ha confirmado que en efecto, el desarrollo de juegos First Party para esta consola, está detenido.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +En entrevista para IGN, Phil Spencer, director de la división de Xbox, adelantó que sus equipos internos y externos, se encuentran trabajando en distintos proyectos, mismos que incluyen a una IP completamente nueva que será muy especial para impulsar al Xbox One en el mercado, incluso señalando que no se irán por ideas tradicionales como las de un FPS o racing game.
LEER +¿Recuerdan que Kenneth Scott, director de arte de Halo dejó su puesto en 343 Industries a principios del año? Pues acaba de asumir el mismo puesto en Oculus VR, así lo anunció la compañía en la que estará a cargo del desarrollo de títulos first party para Oculus Rift. Después de todo, si la compañía espera crear una plataforma en la que más de mil millones de personas participen (descrita como el más grande MMO) no es una casualidad que Oculus esté integrando a su equipo a piezas importantes en otros proyectos, tal como Abrash y Carmack.
LEER +El fundador de 22cans y creador de Fable, Peter Molyneux, espera que Xbox One se empiece a vender sin Kinect porque así habría una disminución en el precio de la consola, llegarían a un público más extenso y, después de todo, "el dispositivo es cada vez más como una broma". Dijo que es necesario que Microsoft se enfoque en los títulos first-party, independientemente de que estos sean o no compatibles con el kinect.
LEER +Recientemente hemos visto varios movimientos de personal principalmente en estudios de Sony. Por mencionar algunos eventos están los despidos masivos de Santa Monica Studio y la cancelación del proyecto de Stig Amussen quien después dejó su puesto en dicho estudio. También tuvimos la salida de Amy Hennig y Justin Richmond de Naughty Dog, así como despidos en varios estudios europeos de Sony incluyendo Evolution Estudios que continuaron con la salida de Col Rogers, director de DriveClub.
LEER +Sony Computer Entertainment Europe confirmó esta mañana que hubo varios despidos de personal en Evolution Studios, Guerrilla Cambridge (quienes desarrollaron Killzone: Mercenary) y London Studio. Por el momento se desconce el impacto de dichos despidos y cuántas personas quedaron sin empleo después de este reajuste de personal.
LEER +Recientemente Microsoft registró la marca LXP que hace referencia a un nuevo estudio de desarrollo first party de la empresa. Las siglas mencionadas hacen referencia al nombre Leap Experience Pioneers, que se describe como un estudio desarrollador norteamericano que aunque ya tenía tiempo trabajando un tiempo es hasta este momento que toma su propia identidad.
LEER +Ya conocemos más de trece empresas que presentaron en CES 2014 algunos de sus prototipos de Steam Machines, pero ¿qué hay de la máquina que Valve fabricó y envió a los que probaron la beta? Parece que la compañía dirigida por Gabe Newell, no tiene planes de lanzarla al mercado por el momento, y más bien se concentrarán en apoyar a los terceros que trabajan en su hardware.
LEER +El vicepresidente de Microsoft Studios, Phil Spencer, habló sobre las estrategias de las otras compañías: dijo que las propiedades intelectuales de Nintendo son sorprendentes; y invertir en cosas nuevas y mantenerse firme en cómo se muestra a sus consumidores es la estrategia que le funciona bien a Sony.
LEER +Las nuevas investigaciones de DFC Intelligence sugieren que el Wii U no alcanzará el éxito de su predecesor. En el reporte, la firma de investigación dice que las ventas del Wii U irán disminuyendo conforme al tiempo de vida. El analista David Cole dijo que se espera que las ventas del Wii U sean tan sólo de una cuarta parte de las que alcanzó el Wii (100 millones), o, en otras palabras, que alcance un resultado similar al que la compañía tuvo con el GameCube (22 millones), convirtiéndose así en otra consola para los juegos de la marca.
LEER +Harvey Eagle, presidente de marketing de Microsoft en el Reino Unido, dijo que la consola tiene el catálogo correcto para mantener la atención de los usuarios y para mantener las ventas fuertes en los siguientes seis meses: "Ha habido cambios a lo largo del camino, creo que hemos hecho lo mejor para responder de la mejor manera a nuestros fans".
LEER +Ayer les presentamos uno de los prototipos de Steam Machines, el nuevo hardware con el que Valve pretende ofrecer una opción más de entretenimiento para los usuarios que deseen llevar todos los beneficios de Steam a la comodidad de tu sala. Muchos analistas y expertos señalaban que parte del éxito de Steam OS y Steam Machines podría radicar en alguna exclusiva de la plataforma de Valve, pero la empresa, fiel a sus principios de libertad para los usuarios, han declarado que no habrá juegos exclusivos para su plataforma.
LEER +El vicepresidente de Microsoft Games, Phil Spencer, recientemente tuvo una entrevista en el podcast “unlocked” de IGN y habló de varios temas incluyendo la pobre recepción y ventas de Gears of War: Judgment, el hecho de que Rare ahora se enfoque en juegos para Kinect y muchas otras cosas referentes a los juegos first party de la nueva consola de Microsoft.
LEER +Si recordamos un poco, cuando Nintendo Wii U se anunció, se esperaba un fuerte apoyo por parte de diversas empresas de videojuegos, y nos presentaban una consola con presencia de títulos como Mass Effect, Call of Duty y Assassin’s Creed. Conforme fue pasando el tiempo, este apoyo de los third parties hacia la consola casera de Nintendo fue mermando un poco, llegando a decisiones como el caso de EA que optó porque sus títulos no llegaran a esta plataforma.
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