Durante las últimas semanas, varios desarrolladores han expresado los motivos por los que algunos de su juegos no contarán con resoluciones máximas de 1080p. En medio de esta ola de justificaciones Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, ha expresado que su equipo ha hecho lo posible por que el título logre soportar dicha resolución.
Ante un cuestionamiento por parte del portal Videogamer, se le preguntó a Hutchinson si su título había logrado ser rendereado a 900p o 1080p. El director confirmó que sería la máxima de estas sobre la cual han intentado que juego pueda ser apreciado. No obstante, también expresó que el dato es un tanto técnico como para revelarlo, pero que, en efecto, este sería de 1080p.
Ante la cierta vaguedad de sus palabras, Ubisoft salió a clarificar lo dicho por el director en la cuenta personal de la desarrolladora en Twitter:
“No hemos cerrado la resolución (del juego) todavía pero, tal y como Alex Hutchinson señala, estamos intentando apuntar hacia los 1080p en todas las plataformas, incluyendo la PC” se puede leer dentro del tweet de la compañía.
We have not locked the resolution as yet but, as Alex Hutchinson notes, we are aiming for 1080p on all platforms, including PC…
— FarCryGame (@FarCrygame) October 14, 2014
Las palabras tanto de Ubisoft como del director se han dado luego de que durante las recientes semanas varios equipos de desarrollo hayan confirmado que sus respectivos títulos correrían a resoluciones más bajas de lo esperado, entre ellos Assassin’s Creed Unity. Puede que quizá tales decisiones se hayan tomado en beneficio de los títulos pero, en lo que esperamos para poder corroborar esto, podemos seguir disfrutando del debate que se genera en torno al tema.
Fuente: Videogamer