El día de hoy se llevó a cabo la presentación de GeForce, donde se anunciaron las nuevas GPU GeForce RTX de la serie 30. Sin embargo, esto no fue todo, ya que, en medio de toda la controversia, se anunció una colaboración entre NVIDIA y Epic Games, donde se reveló que Fortnite ahora cuenta con soporte ray tracing en tiempo real, esto gracias a la tecnología DLSS de NVIDIA alimentada por la IA.
El ray tracing será implementado en todos los modos de Fortnite, así como en un nuevo mapa, llamado RTX Treasure Run, el cual está enfocado en destacar esta tecnología. El mapa deja a los jugadores a la entrada de un museo donde se les reta a una búsqueda del tesoro, y podrán descubrir de primera mano las novedades que el ray tracing ofrece.
Esto fue lo que comentó Matt Wuebbling, Vicepresidente de marketing global de GeForce en NVIDIA, sobre esta colaboración:
“Epic Games está convirtiendo a Fortnite, que ya es una sensación de la cultura pop, en un showcase de cómo los juegos competitivos mejorarán con la tecnología. Los jugadores de Fortnite están a punto de experimentar las impresionantes imágenes del ray tracing de próximo nivel, las velocidades de fotogramas aceleradas por la IA con la tecnología DLSS de NVIDIA y nuestro nuevo paquete tecnológico de esports de baja latencia, NVIDIA Reflex”.
Con la llegada de esta tecnología a Fortinte, el battle royale añadirá cuatro funciones del ray traced, con las cuales se mejorará la experiencia. Estas incluyen:
-Ray-traced reflections: Recrea la forma en que la luz se refleja en las superficies brillantes y metálicas, incluyendo espejos naturales lisos como el vidrio de las ventanas y superficies más ásperas como el metal cepillado.
-Ray-traced shadows: Modela con precisión las sombras en muchas superficies, mejorando los detalles de la superficie y el contacto, y corrige los problemas asociados con las técnicas de sombra tradicionales.
-Ray-traced global illumination: Calcula la iluminación del mundo con una precisión masivamente incrementada, iluminando los entornos, jugadores y personajes de Fortnite con una precisión, fidelidad y claridad impresionante.
-Ray-traced ambient occlusion: Donde los objetos o superficies se encuentran, la luz se ocluye, creando sutiles sombras que pueden resaltar el más mínimo detalle de la superficie.
Por último, también se ha revelado que Fortnite será uno de los primeros juegos con soporte NVIDIA Reflex, tecnología que mide y reduce la latencia del sistema. De esta forma, le ofrece a los jugadores una mejor capacidad de respuesta, aumentando la precisión de puntería. Esto fue lo que comentó Nick Penwarden, Vicepresidente de ingeniería de Epic Games, al respecto:
“La tecnología NVIDIA Reflex proporciona a los desarrolladores nuevas funciones para minimizar la latencia de sus juegos. Estamos viendo una excelente capacidad de respuesta y control del jugador con Fortnite ejecutándose en la serie GeForce RTX 30”.
Sin duda alguna, esta es una gran noticia para Fortnite, y algo que los jugadores del battle royale en PC aprovecharán al máximo. En temas relacionados, la cuarta temporada de Fortnite ya está disponible, y aquí te decimos cómo acceder a este contenido desde dispositivos Android.
Vía: Comunicado oficial