Nuevo video de Max Payne 3 muestra sistema de puntería y armas del juego

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Tras ver este video, es claro que uno de los objetivos de Rockstar con Max Payne 3 fue crear un juego en tercera persona en el que los movimientos del personaje sean fluidos, naturales y lo más realista posibles. En este nuevo tráiler nos muestran cómo funciona el mecanismo de puntería, el clásico efecto bullet-time y algunas de las poderosas armas que usará Max a lo largo del juego, pudiendo usar dos iguales o diferentes al mismo tiempo. Mira el video a continuación.

Clásico de Max, en la tercera entrega podremos usar dos armas iguales o diferentes, ¿qué te pareceria usar una pistola en mano izquierda y una escopeta recortada en la derecha? Podrás hacerlo en Max Payne 3. Además, el narrador nos cuenta que el movimiento de cintura del personaje dependiendo la situación será muy realista, mientras que la inteligencia artificial del juego fue creada para obligarnos a cambiar de posición y escondite durante un tiroteo y evitar ser rodeado o acorralado.



Fuente: Rockstar.com

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg