El antiguo desarrollador de Mass Effect, John Ebenger, ha revelado que aproximadamente un 92 por ciento de jugadores optaron por el camino del bien (Paragon), y admite sentirse un poco decepcionado de que casi nadie experimentara lo que el juego tiene por ofrecer si eliges el camino del Renegado.
La discusión se originó cuando el usuario en Twitter, David Kinne, compartió una publicación donde afirmaba que le gustan los juegos en donde tienes la opción de ser bueno o malo, aunque él siempre elegía el buen camino.
Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon.
And we put a lot of work in to the Renegade content too 🙁 https://t.co/lywwx7n4Hy— John Ebenger (@EbengerJohn) February 19, 2020
Matt Boland, otro ex-desarrollador en Telltale Games, también dijo que había un patrón similar en los títulos del estudio.
Same thing at Telltale. People always want to be the good guy. The trick was always pitting what they wanted to do against what SHOULD do. ME had a ton of these too.
— Matt Boland (@DarthBoland) February 19, 2020
“Lo mismo sucedía en Telltale. La gente siempre quería ser buena. El truco era siempre ponerlos cara a cara con lo que debían hacer y lo que deberían hacer. Mass Effect también tenía muchos de esos escenarios.”
Hace no mucho tiempo surgió un rumor de que Electronic Arts ya estaba planeando una remasterización de la trilogía original, pero por el momento no hay nada oficial que lo confirme. Lo que sí es oficial, es la colección de cómics de Mass Effect que muy pronto podrás disfrutar en un solo paquete, y aquí puedes conocer más detalles al respecto.
Fuente: John Ebenger / Matt Boland