No esperen tomar muchas decisiones en Uncharted 4

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Una de las adiciones más sorpresivas con las que contará Uncharted 4: A Thief’s End será el sistema de toma de decisiones, mismo del que podrían derivar diferentes secuencias del juego. Sin embargo y aunque muchos ya están emocionados por ello, éstas no predominarán en el título y consistirán solamente en algunas pocas. Así lo ha confirmado Neil Druckmann, guionista y director creativo del proyecto.

En palabras del creativo, en Naughty Dog consideraron que sería interesante incluir esta mecánica de elección en momentos determinados de la trama, lo cual les permitiría explorar nuevas perspectivas de la historia. Pese a ello y en contraste a otros títulos que hacen un uso más recurrente de ésta, Uncharted 4 solamente se limitará a algunos cuantos momentos especiales, a aquellos en los que ésta podría ajustarse de una manera increíble.

Son pocos los puntos del juego en los que sentimos que las opciones de dialogo nos darían interesante. La parte donde Sam habla con Nate sobre sus aventuras, pensamos que sería algo increíble para los fans. ¿En dónde empezaría Nate su historia? Les daremos a los fans la opción de elegir la opción para que puedan comenzar su historia desde donde quieran” puntualizó Druckmann.

¿Qué partes del juego serán las que ofrecerán esta mecánica? ¿Serán todas durante momentos tranquilos o también se presentarán en segmentos de alta tensión y peligro? ¿Influenciará la manera en la cual se desenvuelve la historia? Eso lo descubriremos el 18 de marzo del 2016 cuando salga a la venta Uncharted 4: A Thief’s End.

Fuente: Kinda Funny Games