Este fin de semana muchos jugadores de Fortnite de PlayStation 4 pudieron enfrentarse con sus similares en otras plataformas luego de que Sony recapacitara en su política sobre el crossplay. ¿Era tan difícil que esto sucediera? Sony respondió a esta pregunta.
Shawn Layden, uno de los jefes de los estudios globales de PlayStation, aprovechó el espacio que tienen en su blogcast oficial para comentar que estos cambios no eran algo tan sencillo de hacer como mucha gente pensaba debido a muchos factores que tenían que considerar, desde lo concerniente a aspectos técnicos, pasando por los referentes a los negocios y finalmente actualizando sus servicios a cliente.
“Sabemos que es algo que se quiere, que se desea y queremos ser capaces de liberarlo de la mejor manera posible. Ahora, permitir el crossplay no es tan fácil como usar un interruptor y decir “ahí lo tienen”. Es un atributo o característica multidimencional. Así que tuvimos que manejarlo desde un punto de vista técnico, debimos trabajar con nuestros socios desde el punto de vista de negocios. Teníamos que estar seguros de que si lo activábamos, tendríamos el adecuado soporte de servicio a clientes y que además tendríamos todas estas cosas tan distintas que ustedes necesitarían”.
Layden terminó admitiendo que les llevó más tiempo de lo que pensaron pero que el anuncio de esta facultad debía ser hecho justo antes de que estuvieran en posición de realizarlo. El resultado de estas precauciones es que hasta el momento esa nueva etapa de sistema de juego ha tenido una buena recepción.
Fuente: Eurogamer